
「モンハンにストーリーは必要か、不要か」。Xで火がついたこの議論が、エッヂ掲示板でも700レス超の大激論に発展した。 「狩りだけできればいい」派と「ストーリーがあったから新規が増えた」派がガチンコで意見をぶつけ合い、最終的には『ワイルズ』の評価論争にまで発展する始末。 📌 出典:エッヂ掲示板「【悲報】X、モンハンにストーリーが必要か不要かで大激論」 🎯 PART 1:発端はXのポスト 1. エッヂの名無し 2026/09/25 3. エッヂの名無し 2026/09/25 ストーリーなかったら買ってなかった ※シンプルなポスト一つから、まさかの700レス超え合戦に発展した。 🙅 PART 2:不要派「狩りだけさせろ」 67. エッヂの名無し 2026/09/25 いらないだろモンスター狩るために屁理屈こねて毒にも薬にもならない退屈なやり取りとか苦痛なだけだったわ 25. エッヂの名無し 2026/09/25 ほしい人のためにあってもええけどスキップ機能つけてやただ殺して装備作ってを繰り返したいだけやし 36. エッヂの名無し 2026/09/25 最初の10時間にストーリーあろうがなかろうがどうでもええやろプレイ時間のほとんどは脳死周回や 🙆 PART 3:必要派「ストーリーが新規を呼んだ」 9. エッヂの名無し 2026/09/25 たまにおるんよな「操作が複雑になりすぎ」「ストーリーいらん」とか言ってる奴もし昔のモンハンのまま出してみ100%売れなくてここまで続いてないからワールドが売れたのはストーリーと操作性とグラフィックって答え出てるやん 12. エッヂの名無し 2026/09/25 据え置き機にしたことで昔よりもソロプレイヤー増えたからストーリー需要は高まっていくんとちゃう?狩りだけを一人で延々と楽しめる層は少数派やろ 30. エッヂの名無し 2026/09/25 シリーズ追っかけてないやつからしたらワイルズのストーリー普通に楽しめたから新規獲得には貢献してると思うぞ ⚖️ PART 4:結局「量と質」の問題では?という声 21. エッヂの名無し 2026/09/25 ストーリーが必要か不要かやないんよなワイルズは重厚にしたとか言っといてストーリーがつまらんのよ 68. エッヂの名無し 2026/09/25 狩る理由的な最低限のストーリーはいるけど複雑化させるな 70. エッヂの名無し 2026/09/25 71. エッヂの名無し 2026/09/25 >>70ゾシアウンベ 🎬 PART 5:脱線して「アイルーが喋るか問題」にも発展 344. エッヂの名無し 2026/09/25 うちのアイルーは喋ってるでそもそも昔からテキストでは普通に喋ってるわけやし皆の脳内ではどういう認識だったんや 720. エッヂの名無し 2026/09/25 圧倒的に不評なゲームによくここまで入れ込めるもんやな宗教ってヤバいわ 📝 まとめ:正解のない議論だからこそ盛り上がる 「ストーリー不要、脳死で狩らせろ」派と「ストーリーがあったから今のモンハンがある」派、どちらの言い分にも一理あって、スレは最後まで着地点を見つけられないまま700レスを突破した。結局は「量より質」「複雑化させるな」という中間案に落ち着きつつあるようだが、次回作でこの議論がどう反映されるのか気になるところだ。 ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。…