イカ研「なるべくナーフせずにアッパー調整しよう」→その結果wwwwwwwww 1:スプラプレイヤーさんイカ研はスプラ3でなるべくナーフせず対抗になる武器を強化して調整するってやってきたけどやっぱ無理があるよ52もダイナモも超火力すぎて怪獣バトルになっちゃってる、これでさらに他をアッパーして調整したらもうゲームにならん全体をアッパーしてバランスを整えるのは対戦ゲーでは不可能なんじゃないかと思う 2:スプラプレイヤーさん強化メインに調整するって言って強化メインに調整できてるならいいんだけど強化も調整もできてない 3:スプラプレイヤーさんスプラ3になって無駄に武器が多すぎるせいで環境についていけてない武器が多いのに、強化して調整するのは流石に管理しきれなくなるよなぁ。イカ研には意地はってないでナーフして調整していただきたい。 4:スプラプレイヤーさん冷静に考えて52がボールドよりキルタイムが早いのはおかしいと思います。百歩譲って理論上早いとしても、実戦で最初の2発が余裕で当たるのは良くないと思います。 5:スプラプレイヤーさんたったの4人の対戦で、これだ武器性能差つける研究所って、仕事してないと思います研究所って名乗るな! 6:スプラプレイヤーさん>>5イカの研究やってるだけで別に武器バランスの研究やってる訳じゃないから…いっそのこと武器バランス研究所を設立させるべきか。 7:スプラプレイヤーさん問題はアッパーをいれる武器とスペがまだまだあるのにアッパーをいれる数が少ないと思うこれやと環境自体は何も変わらへんと思うしちょ〜っと不便になって困るだけっていうね 引用元:…