
1:名無しさん:2026/07/10(金) 06:49:10.33 ID:rGL1mYH4.net FF4のバトルミュージック 2:名無しさん:2026/07/10(金) 06:52:51.59 ID:wSCiiLiI.net >>1 アクトレイザーの足元にも及ばない駄曲 413:名無しさん:2026/07/27(月) 06:46:48.48 ID:M7TjM6vT.net >>2 神曲だよな 7:名無しさん:2026/07/10(金) 07:17:25.54 ID:sNN+OZEB.net 本体あるからソフト買ったのに本体の割り引きクーポンが入ってた 10:名無しさん:2026/07/10(金) 12:05:25.29 ID:7WctfPlZ.net ジーコサッカーを遊ぼうとしたらえっちなゲームが始まった 12:名無しさん:2026/07/10(金) 12:27:26.73 ID:Vl7BDJqk.net 抱き合わせのボンバザルがクソゲーだった 14:名無しさん:2026/07/10(金) 12:43:23.70 ID:mdOXlecH.net ボンバザルにはクリアできない面があるので全ステージのパスワード付属しますとかやっておいてたんにスタッフがクリアできなかっただけでテクニック次第ではクリアできたというのが近年になって判明してたのは笑った 19:名無しさん:2026/07/10(金) 16:12:32.50 ID:rGL1mYH4.net ボンバザルってスーファミと同時リリースのやつだっけ? 22:名無しさん:2026/07/10(金) 16:15:29.52 ID:5Lb0uCag.net スーファミのロンチタイトルはfゼロとスーマリだけだから かなり初期だけど同発じゃないと思う 23:名無しさん:2026/07/10(金) 16:17:10.01 ID:rGL1mYH4.net なるほど 24:名無しさん:2026/07/10(金) 16:30:16.58 ID:HKesq4ds.net 11月21日 F-ZERO スーパーマリオワールド 12月1日 ボンバザル 12月16日 アクトレイザー ポピュラス 12月21日 グラディウス3 パイロットウイングス ファイナルファイト 12月29日 SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 SFC出た年の発売タイトルだが 正直、ボンバザルだけ頭一つ抜けてアレかもしれないw 28:名無しさん:2026/07/10(金) 18:05:44.08 ID:ADe0I7wD.net グラディウス3・・・だと? 27:名無しさん:2026/07/10(金) 17:57:36.60 ID:nUbph6mj.net ポピュラスってそんな先発だったのかw 逆転沼で詰んで残ったマナで自分の儲の領地含めてありったけ火山にしてやったわい 17:名無しさん:2026/07/10(金) 14:52:47.21 ID:ADe0I7wD.net ぷよぷよ通でタイトルを喋ったこと 15:名無しさん:2026/07/10(金) 14:28:30.54 ID:LyQodHmX.net 主題歌が歌付きで入ってた 25:名無しさん:2026/07/10(金) 16:59:23.49 ID:XGBbR6on.net 正直初代スターフォックスのポリゴン表現がすげーすげー言われてた当時 ▲■がくっついただけの何がすげーんだよって思ってた 29:名無しさん:2026/07/10(金) 18:05:56.57 ID:DpkonYz6.net 伝説のオウガバトルをジャケ買いしてこれはアタリを引いたなと喜んでいたらクリアしたら射殺されたこと 31:名無しさん:2026/07/10(金) 18:36:31.63 ID:Ac5NzPVO.net オウガバトルは俺も暗殺されたんで速攻売ったら隠し要素が数多あると 教科書見ながらやって何が面白いんだよw と毒突いてたらFF7の2周目が正にそれでした申し訳ありませんでした 33:名無しさん:2026/07/10(金) 20:27:09.88 ID:TnSRbcEo.net 最初はマリオワールドだけど 色数と音数が圧倒的にレベルアップしてて感動したなあ 34:名無しさん:2026/07/10(金) 21:52:45.76 ID:ICxYBXtG.net F-ZEROでコーナー曲がる時に自然と自分の姿勢も傾いたなぁ 友達に笑われたけどそいつも熱くなると傾いて笑ったのも良い思い出 36:名無しさん:2026/07/11(土) 00:23:23.56 ID:yAekyaQV.net SFC時代にゲーム業界に就職したけどドットを打つツールが68kだったので時代が進むにつれて68kはお古になったので2台ほど貰って自宅に保存してたけどもれなく動かなくなって粗大ごみになってしまった 今の技術なら修理もできただろうに勿体ない事をしたもんだ あ、とくべつ面白いかわからないう野球ゲーム作ってました ペナントレースの長丁場をクリアしないとスタッフロール出てこないので見た人なんていないと思うから本名で問題もないと思う その後の64でもまさか野球ゲーム作るなんて思わなかった、、、 39:名無しさん:2026/07/11(土) 02:21:34.68 ID:omWP+p9Y.net >>36はパワプロスタッフ 45:名無しさん:2026/07/11(土) 08:46:45.55 ID:tXtP5aie.net >>36 ジャレコ社員乙 38:名無しさん:2026/07/11(土) 02:07:02.69 ID:7gwG5XuQ.net リセットボタンを押しながら電源を切らなくていい 50:名無しさん:2026/07/11(土) 11:26:02.26 ID:kUbdaEFc.net さすがにマリオワールドの絵面は衝撃過ぎたな 53:名無しさん:2026/07/11(土) 13:04:13.89 ID:Jrj37HXk.net アーケード版から1年で移植されたグラIIIもビックリしたけどな さすがにアレンジ移植だったけどファミコン版のグラIIに比べたら全然いい出来だった 54:名無しさん:2026/07/11(土) 14:21:50.91 ID:Ps/XxL/k.net あとアクスレイもなぁ 家でアーケードシューくらいのタイトルが出来るようになったんだなって思った 58:名無しさん:2026/07/11(土) 16:03:57.86 ID:X3qNqwyO.net マリオワールドの最初のステージで亀が8匹並んでもチラつかなかった事 61:名無しさん:2026/07/11(土) 20:51:04.83 ID:5WJ1NhxA.net (´・ω・`)スーパーほにゃららってタイトルのゲームばっかりだったよね 64:名無しさん:2026/07/11(土) 22:57:13.29 ID:O8j2b4vq.net >>61 ファミコン時代はファミリーなんちゃらってタイトル多かったし 65:名無しさん:2026/07/11(土) 23:09:54.55 ID:gS2AlMek.net ファミコンからの進化は画面や音、演出どれも凄かったな スーファミからプレステやサターンはそれほどでもなかった 66:名無しさん:2026/07/11(土) 23:15:22.91 ID:HUV3Z408.net プレステからプレステ2はすごい進化を感じたな 一緒に買ったのオススメだったしなw 67:名無しさん:2026/07/11(土) 23:52:33.87 ID:XWoyYGrQ.net ・FF4の音楽 ・マリオワールドの鮮やかさ っつってもプレステのムービーのが衝撃的だったけどな 64のが先だったのにもかかわらずカルチャーショック受けた 68:名無しさん:2026/07/12(日) 00:54:09.99 ID:KikNC1bu.net SFC初期のDQFFは開発スタッフにサウンドドライバという知識がなくてただのベタ打ち込みだったのでアクトレイザーやガデュリンといったゲームに完全に負けていた DQ6から曲の打ち込みに崎元仁とかコンピューター音楽に造詣が深い外部スタイルを雇ってまともな音楽になっていて 73:名無しさん:2026/07/12(日) 08:40:37.16 ID:tMBTUVwE.net スーファミは初期と後期でも全然違うのは開発しにくかったんだろうか? プレステのムービーって言うと、DQ7のアレがあれしてうぼわぁー 77:名無しさん:2026/07/12(日) 13:34:13.24 ID:jAuMZkBc.net >>73 後期は64が出てたからだろドンキーコング3とかそれで安かったとか有名 79:名無しさん:2026/07/12(日) 14:12:12.23 ID:WjDvz+nl.net >>73 そりゃ慣れがあるでしょ それでもスーファミ発売からファイファン6まで3年半しか経ってないんだよな 今時のゲームの進化の遅さよ 76:名無しさん:2026/07/12(日) 12:53:06.85 ID:AlN38MZ9.net PSのクロノトリガーにアニメ入ってたけどほうれい線?がキツすぎるドラゴボアニメのデザイナーが担当しててゴルゴかよと思ってた 78:名無しさん:2026/07/12(日) 14:09:51.26 ID:tMBTUVwE.net クロノトリガーはSFC版が良いな PSのはDBのアニメスタッフがしゃしゃり出てきて鳥山明の世界感が崩れてんだよなぁ DBのアニメしか見ずに育った人なら受け入れてるんだろうか… 82:名無しさん:2026/07/12(日) 15:59:39.92 ID:oCeBtz46.net ファミコン比較で画質や音質向上とか凄かったな あとはテイルズオブファンタジアの歌かな 80:名無しさん:2026/07/12(日) 14:45:23.05 ID:ViK65QEh.net ファミコンだって初期の単色背景&固定画面からだいぶ進化しとる 89:名無しさん:2026/07/12(日) 20:00:21.12 ID:PmZ3hc1y.net ボタン多すぎて衝撃だった 93:名無しさん:2026/07/12(日) 21:39:44.99 ID:tMBTUVwE.net ナムコは、ファミコン時代の方が輝いてた印象やな 90:名無しさん:2026/07/12(日) 20:03:13.43 ID:P7BnJFw+.net ナムコはFCで喧嘩してPCEとMDに出してSFCではひどい扱い、その反発でプレステに全力投球した 96:名無しさん:2026/07/12(日) 22:22:25.46 ID:sAi6ikA5.net ナムコとハドソンはFCで優遇されてたのを良いことに下請けから格安でかって任天堂に入るはずのライセンス料金を下請けから巻き上げてるという詐欺をしてたからSFCで任天堂に切られた ナムコがドラスレ4とか女神転生とか外注商品を大量に出してたのはぜんぶ下請けのファルコムやアトラスからライセンス料金巻き上げるため 97:名無しさん:2026/07/12(日) 22:44:08.15 ID:LkH564lE.net 切られたってのは具体的に何なんや ナムコもハドソンもスーファミのゲーム出してるしカプコンやコナミと同じ契約やろ? 100:名無しさん:2026/07/12(日) 23:41:13.34 ID:aVvYsxKT.net >>97 うろ覚えやがファミコン最初期に参入してくれたメーカーには特例優遇的な内容での契約やったんや。その契約の中にライセンス料安くしときまっせ!ってのがあってそれを悪用したのが当該メーカーっだったってことなんや。 99:名無しさん:2026/07/12(日) 23:35:12.33 ID:WY1W4LPn.net コナミも初期にハドソン経由でファミコンソフト出してて損してたから自社から出すようになった データイーストでさえナムコに売ってもらっててライセンス料損してた 101:名無しさん:2026/07/12(日) 23:44:10.83 ID:tBDYH7+F.net ナムコとハドソンはPCEでがんばってたんじゃなくて 任天堂に切られてスーファミでゲーム出せなかったから許されるまでPCEにしがみつくしかなかっただけだからな んでPCEのスペックが低すぎるからナムコはメガドラにまでゲーム出すはめになってた 105:名無しさん:2026/07/13(月) 00:24:25.48 ID:TN6y+f9S.net ハドソンはPCエンジンのメインかってくらい頑張ってたな 天外魔境2とか採算度外視だろうし 106:名無しさん:2026/07/13(月) 01:06:48.96 ID:ZLbJT/i1.net PCEはNECとハドソン、PSはソニーとナムコが覇権を狙った共同開発だし 任天堂との契約に思うところはあったんやろな 107:名無しさん:2026/07/13(月) 01:18:05.88 ID:7vjCMVuV.net ゲーム史的な部分はなかなか面白いよな 最近になってSEGAが昔nVidiaを倒産の危機から救ってたって記事みて興味深かった 108:名無しさん:2026/07/13(月) 01:27:01.36 ID:TN6y+f9S.net nvidiaの株をそのころ買っていればいくらになったんやろ 109:名無しさん:2026/07/13(月) 02:55:48.69 ID:u5R9tyVX.net 天外魔境2はファミ通見る度にデータの圧縮圧縮言ってたな 相当技術使ってたぽい 110:名無しさん:2026/07/13(月) 02:58:49.68 ID:0sVTT96z.net SFC時代の任天堂ってやりたい放題やっててメーカーから嫌われてたんやろ? ROM代くっそたかかったりとか 115:名無しさん:2026/07/13(月) 08:08:49.45 ID:ZLbJT/i1.net 自由にゲームを作らせたらすぐクソゲー乱造してアタリショックどすえ という大義名分があったしな 122:名無しさん:2026/07/13(月) 23:56:07.79 ID:1Cxa+GU2.net 当時はROMカセットでは音も絵も声も3強トップ性能だなーって思ってたが、今の評価見たら悪評多くて衝撃だった 124:名無しさん:2026/07/14(火) 01:09:39.09 ID:jMi1rgBA.net >>122 今の評価なんか気にするな バカがしったかで書いてるだけだ 後期ソフトが高かったくらいで 子供でも直せるコントローラで ファミコンからのグラ・BGMの進化は良かったよ 133:名無しさん:2026/07/14(火) 11:36:38.07 ID:6mkXb+BG.net ああ女神さまは一体いつ発売されるのか? 134:名無しさん:2026/07/14(火) 18:45:36.71 ID:RFxYXt9t.net 発売未定枠の常連だった・・・ああ女神さまで思い出した あの頃の雑誌は巻末の方に今後の発売日一覧がズラーッと掲載されていてワクワクしたな 143:名無しさん:2026/07/15(水) 07:19:01.24 ID:xXYTjz7t.net 歌が入ってたことが一番すげーっておもったなあ 142:名無しさん:2026/07/15(水) 07:16:22.35 ID:yoMC4w78.net ファミコン~スーファミ時代に最先端がアーケードとパソコンなのはみんなの共通認識じゃろ 149:名無しさん:2026/07/15(水) 08:28:29.44 ID:d4XppRvG.net なんかずれてる感じ 当時ゲーセンのほうが上だったのは百も承知 CSが追いつくなんて考えもしなかった時代よ 152:名無しさん:2026/07/15(水) 08:55:08.00 ID:xDrbD4/f.net プレステ時代でもまだゲーセンのが上だもんな ただ、ゲーセンのゲームがスケールダウンしてても家でできるってのがよかったわけで、ファミコンやスーファミでも楽しめたよな まぁプレステくらいになるとあんま違いも分からなくなってきて、行きつけのゲーセン店主がもう潮時かなって思ってるとかこぼしてたわ 155:名無しさん:2026/07/15(水) 10:11:42.94 ID:RPIowfEL.net 当時格ゲーやらんかったから同級生がやってるスト2がダッシュだのターボだの何が違うのかわからんかった小学生 なんか速くなるだけ?みたいな 156:名無しさん:2026/07/15(水) 10:26:31.87 ID:Uwpp6xgh.net >>155 ダッシュからキャラ調整されてる ベガが超絶弱体されたとか 166:名無しさん:2026/07/15(水) 15:10:23.45 ID:+sAQC91i.net 格ゲーやシューティングはアーケード RPGやシミュレーションはコンシューマ で分けてた PCは持ってなかった 160:名無しさん:2026/07/15(水) 11:05:05.65 ID:Vexpkz/K.net 映像出力がコンポジットになって映像綺麗だしBGMノイズ無いし 画面スプライトに合わせてキューインキューインってのが無いし FF5の街に入った時のHARVESTって曲に驚愕した。 あの頃は技術の進化が何もかもが凄いと思えた。 165:名無しさん:2026/07/15(水) 12:47:13.17 ID:KuK5MmJa.net FF6やロマサガ2のCMはワクワクが半端なかった 168:名無しさん:2026/07/15(水) 16:15:21.05 ID:xDrbD4/f.net 出る出る!ゼルダの伝説! 出る出る出る出るついに出る! 167:名無しさん:2026/07/15(水) 16:04:46.21 ID:Vexpkz/K.net CMでは「伝説のオウガバトル」が好きだし衝撃だったな。 滅茶苦茶格好良かったし楽曲も素晴らしかった。 ゲームもリアルタイムで進んでSLG苦手でも介入して 無理矢理勝てたりカオスフレームとか占領キャラで~ マルチエンディングだったり~とにかく色々凄かった。 172:名無しさん:2026/07/16(木) 00:22:08.59 ID:g5i9zbK5.net ストリートファイター2出た時は盛り上がってた ゲーセンで格ゲやらんやつも買ってた 173:名無しさん:2026/07/16(木) 00:24:32.80 ID:NPwr75Sh.net スーファミなんて全盛期3年くらいなんだからずっと盛り上がってたやろ 174:名無しさん:2026/07/16(木) 00:28:10.19 ID:g5i9zbK5.net ごめん格ゲがって意味で 194:名無しさん:2026/07/16(木) 22:42:53.42 ID:2hZ0ehCc.net スーファミはアーケードのゲームを普通に移植できるようになってファミコンとの違いに驚いたな 195:名無しさん:2026/07/16(木) 22:48:53.92 ID:XLbA9J4X.net おいおいファミコンだってアーケードのマリオブラザーズやポパイのハイクオリティ移植が目玉のハードやぞw 197:名無しさん:2026/07/16(木) 23:55:42.03 ID:NPwr75Sh.net ファミコンカセットは見ただけでワクワクしたけどSFCやCDはもうそういうのなくなったな 227:名無しさん:2026/07/17(金) 23:06:09.64 ID:RUZOX3Pu.net >>197 ラグランジュポイントとかもうものすごいワクワクした ラベルがちょっとメタリック風味でキラキラしてたし 198:名無しさん:2026/07/17(金) 06:22:01.68 ID:+bBkZkky.net ファミコンのカセットは、クリアだったり、LEDランプついてたり、縦に長かったり、バリエーションに富んでたな 199:名無しさん:2026/07/17(金) 07:18:31.61 ID:7OtPJcVY.net 沙羅曼蛇が欲しかったな 208:名無しさん:2026/07/17(金) 13:21:40.47 ID:7OtPJcVY.net ローソンで書き換えるやつに憧れてたなあ 一度も使うこと無く終わった…w 209:名無しさん:2026/07/17(金) 14:46:50.64 ID:vTkb+2/n.net うちにまだローソンで書き換えたメタルスレイダーグローリーがあるな もう実機が無いからプレイ出来ないがw 247:名無しさん:2026/07/18(土) 08:53:59.47 ID:OBr16wpL.net 配線で苦労しなくなった 368:名無しさん:2026/07/25(土) 18:24:30.96 ID:vNwL8AXX.net ゲーム名にSUPERがついてスーパー感が味わえる § 関連記事 ☞ これがスーパーファミコンだ!! スーパーファミコンで衝撃的だったこと引用元:…