モンスターハンターワイルズのNintendo Switch 2版、実は開発の出発点が「全然動かない」状態だったことが、開発者インタビューで明らかになった。カプコンの砂野氏いわく「いったんSwitch 2で動かしてみよう→全然動かないね」というところからのスタートだったという。 この赤裸々すぎる告白に、5chなんでも実況(ガリレオ)板は「PS4よりちょい上程度のスペックなんだから当たり前」と至って冷静な反応から、開発規模と苦労を労うレスまで様々な声が噴出。ガリレオ民の間で静かにバズっている。 そもそもワイルズ自体が「大元の据え置き版ですら重すぎる」と言われる代物。それをさらに非力なSwitch 2に押し込む作業がどれだけ地獄だったかは、想像に難くない。 果たしてこの移植、遊ぶ側にとって「待望の一本」になるのか、それとも「無理して出さなくてよかったのでは」で終わるのか(´・ω・`) ガリレオ民の本音レスをまとめた。 📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「【悲報】モンハンワイルズ、Switch2では当初全く動作しなかったことが判明……………………」 🎯 PART 1:開発者本人が認めた「全然動かない」発言 1. それでも動く名無し 砂野氏:「いったんNintendo Switch 2で動かしてみよう!……全然動かないね」という状態からのスタートでしたので、まずはどのようなアプローチが可能か情報を収集し、検証を試みる、という作業を根気強く繰り返していきました(電ファミニコゲーマー インタビューより) 2. それでも動く名無し ……全然動かないね 4. それでも動く名無し あんな低スペじゃあたりまえスマホ以下の性能なんだから 🎯 PART 2:「スペック的に当然」派 vs 擁護派 5. それでも動く名無し PS4よりちょい上程度のスペックなんだから当たり前やろこの程度のスペックで7万はアホや 16. それでも動く名無し >>5スペックの話はそうだけどPC勢が貼ってたのを見ると最低設定がPS4クラスの画質まで落とせるからな開発の技術ないのは初期から言われてたしカプコンは知名度あるし洋画のコピペとかするからグラすごいとか技術あるとか思い込む奴がいるのかもしれんな 23. それでも動く名無し カプコンって今1番面白いゲーム作ってるでしょ ※筆者ツッコミ → 「スペック不足」で殴る勢と「面白ければ許す」勢がきっちり分かれるの、ガリレオ民らしくて草。 🎯 PART 3:開発費まで比較される展開に 38. それでも動く名無し 開発費ドラゴンズドグマ2 105億/モンハンライズ 28億/モンハンワイルズ ??? (参考:開発費比較画像) 45. それでも動く名無し その涙ぐましい劣化作業に費やしたリソースを現行の改善やボリュームアップに注いでいればな ※筆者ツッコミ → 移植作業に注がれた執念を本編の改善に回してほしいというのは、Switch2ユーザー・据え置き勢どちらからも出てきそうな意見。 🎯 PART 4:「新作の方がよかった」論争 32. それでも動く名無し いやまあワイルズよりSwitch2用に新しいモンハン作ってほしいよね 34. それでも動く名無し ワイルズもういいからサンブレイク路線の出してよ 40. それでも動く名無し 一ノ瀬モンハン出るんかなもうなんかアセンダンスがライズっぽくなってるからあんま待望感ないねんけど →スレの続きを5chで見る 🔗 あわせて読みたい:ゲーム関連まとめ 【まとめ】カプコン、今年出したゲーム全部大当たり→「藤岡様様」の声にファン歓喜www 【悲報】日本のゲーム会社、リメイクとリマスターしか作らなくなる→ゲーマー阿鼻叫喚www 【まとめ】30〜40代ゲーム部、”人生の5本”論争で大盛り上がり→まさかの時オカ未プレイ勢発覚www 📝 まとめ:移植の裏側、知らない方が幸せだったかも 🥇 開発者自ら「全然動かない」と認めた赤裸々インタビューが発端 🥈 「スペック不足」vs「よく頑張った」でガリレオ民の意見は真っ二つ 🎯 開発費比較まで飛び出し、「新作を作った方が良かったのでは」論に発展 移植の苦労話は美談にもなれば、「そこまでして出す意味あったのか」という冷めた視線にもなる諸刃の剣。あなたはこの移植、遊びたい派?それとも新作待ち派?(゚∀゚) ※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。…