328:名無しのパイモン ID:fKFhRDkM0 アンケさ強制イベントスタートやめろって書いたな スネージナヤはあまりにも多すぎる 任務意外にもちょっとギミック触っただけで いちいちゆっくりカメラ動かして強調してくるし 348:名無しのパイモン ID:C3VvHyqw0 >>328 結婚式場前の橋渡るときいきなりカメラ奪われて谷底に落ちたわ 351:名無しのパイモン ID:fKFhRDkM0 >>348 そこで死にかけたから分かるわ カメラを取られても時間は止まらないから 飛行キャラは特に酷い目に遭う 329:名無しのパイモン ID:hZElkh760 イベント強制スタートはカスだった パイモン捕まってるのにイベント踏むと普通に出てくるしな 332:名無しのパイモン ID:pfx17tlN0 >>329 開始は以前の!マークに話しかける形式でいいのにな なんでやめちゃったんだろ 333:名無しのパイモン ID:KSX3OgA40 さっさとワープ開けしたいのにいきなり任務スタートすんの本当にストレス 337:名無しのパイモン ID:xMEbjA6p0 >>333 そうでもしないとお前ら任務やらないじゃんって前放送で言ってたから諦めろ 439:名無しのパイモン ID:s46/sC+KH アンケはTPSもうマジで勘弁してくれって書いた もうやりたくないよ 442:名無しのパイモン ID:T1963CMM0 アンケートは「TPSがモチベーションに影響を与えたか」 という感じの質問で。 「影響を与えた」の意味がプラスにもマイナスにもどっちにも取れる意味だから、 「影響を与えなかった」にしたわ そのほうが存在価値なしという自分の気持ちに沿った回答だと思った 445:名無しのパイモン ID:ne672cl+0 TPS衣装だけ良かったから外でも着れるようにして 446:名無しのパイモン ID:H7d7uqw90 魔神任務にTPS実装してるんやぞ スネジ終わるまでアキラメロン 448:名無しのパイモン ID:H7LE4Btc0 アンケに書こうと思ったけどTPSエリアで使えない風の翼って元素由来の力なんだっけ? 元素視覚が無理なのには一定の理解を示すけどあれはどういう位置付けなのかわからん 449:名無しのパイモン ID:FLfe8GEF0 元素というか風神の加護という初期設定だったけど、テイワット外の霜月でも使えるしな 燃素で動いてるという設定のマーヴィカバイクもナタ外で使えるし気にしても仕方ないか 450:名無しのパイモン ID:H7LE4Btc0 >>449 なるほどね ワンチャンありそうなら一応要望出しとくわ 451:名無しのパイモン ID:g3YYSQoq0 ワンチャンはないと思うよ 設定とか理屈とは関係なく TPSのギミックの都合で 移動能力を奪いたかっただけでしょ? 456:名無しのパイモン ID:H7LE4Btc0 >>451 具体的にどのギミックが共存不可能だと思うの? 464:名無しのパイモン ID:g3YYSQoq0 >>456 単純に移動の自由を無くして やたらと鉤爪とか昇降機とか使ってるし いつもなら飛べる川もギミック必須だし やってたら分かるでしょ 何も面白くないからやめろ自由に探索させろ って言うならそれは同意見だよ 455:名無しのパイモン ID:zUbrcPfDM TPSは視点を固定されて原神のフィールドや操作性ではストレスが溜まる 敵の出現や動きがTPS用じゃない ほぼ範囲攻撃がないから元の原神から一網打尽にする爽快感を取っ払った感じ 所有する武器に面白みがない コウモリみたいなのを探して撃つのが面倒 TPS中にスタミナ切れはイラっとする 武器のリロードが頻発するのもイラっとする…