芋は死なないだけまだマシ、猪は人数不利になるからダメ←これに反論できる? 1:スプラプレイヤーさん正直芋に文句言ってる人達の事が理解できない。 タヒななければ負け筋には繋がらないし自分がキルさえ取れば人数有利作れるからだいぶマシな部類だと思う。 2:スプラプレイヤーさん芋なんて死んでるのといっしょやねん、まだ猪のほうが未来あるからまし 3:スプラプレイヤーさんタラポで猪前衛が2人速攻で死んでそのまま押し負けたことあるから気持ちは分かる。後衛中衛がサポートするとかより前に死なれたら無理なのよ。 4:スプラプレイヤーさん出ないと勝ち筋ときに前でないのが芋だと定義したら芋の方がやだね。 味方がキル取って前線上げて押し込んだら勝てるタイミングで前出ないのは、相当チームスポーツ的に罪重い 5:スプラプレイヤーさん後衛(芋じゃない)なら、芋3枚でもなんとかなるかもしらんが。前衛(芋じゃない)だと、人数揃っててエリア前までがっつり自インクでもエリア内の塗りすら作らない芋3枚はキツいって事では。目線次第。 6:スプラプレイヤーさんチームオブジェクトで芋ってる時点で負ける要素を1つ作ってることをご存知ない? 7:スプラプレイヤーさんゲームスピードがどちゃくそ早いか、どちゃくそ遅いかのどっちが良いかって言われたら遅い方に合わせる方が簡単だよねって話をしたいんだと理解した 8:スプラプレイヤーさん猪の方はそれの対応をさせる時間を相手に消費させるけど後芋は相手にノーリスクやから人数不利なんよそういう言い訳するやつだいたい「死なない」しかゲーム中にやってないから絶えず変化し続ける環境で同じ行為しかしてないって「負け筋」やで 9:スプラプレイヤーさんずっと芋って前に出ずにウジウジしてるエセ上級者よりも猪の方が100倍いい…