
1: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:43:24.71 ID:9Cqck4Yi0 ↓ imgur.com/KhKL24G 2: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:44:02.29 ID:qDvKGIaW0 こだわりが強い方か? 3: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:44:48.31 ID:TDBLzxaw0 こだわりの演出 4: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:46:35.50 ID:di+1oxts0 また1年後に完成するんでしょ 5: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:48:15.22 ID:FOP0oiUN0 べつによくね 6: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:49:02.95 ID:WvbAu2Ll0 こだわりメガネの遺産 7: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:54:35.86 ID:a8sJHuya0 体力バー攻撃食らった瞬間しか見ないわこのこだわりで何か確認できたっけ?危険行動は周りが教えてくれるし 8: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:57:30.18 ID:3yN8mYaw0 >>7大技来るときにHPが赤く脈動してハンターの体の蟲が赤く鳴動してオトモアイルーが「よ、避けて~!」とか叫ぶやで画面の左上・画面の真ん中・字幕で画面の下の3箇所に視線を向けさせる高度な気の散らせ方や 9: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:58:11.43 ID:DEpK2h+/0 こだわりが多すぎる 10: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 06:59:41.54 ID:Y4O8asiv0 これ次の攻撃くらったら死にますよの表示やろ?ええことやん 11: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:05:52.00 ID:7xZsQkby0 意味のないアニメーションだよ 12: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:10:51.87 ID:EQK8qwgI0 何があかんのかわからんこれ致命攻撃きたときのエフェクトやからあると便利やで 13: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:15:46.52 ID:i+G3hhqt0 >>12ハンターも光るしオトモもうるさいから目ざわりやねん 14: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:27:08.64 ID:EQK8qwgI0 >>13全然目障りじゃないしぱっと直感で当たったら死ぬってわかるからこれで助かったこと何回もあるわ 15: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:20:40.77 ID:3t0Yc0Ju0 よ、よけてぇ~!! 16: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:32:15.53 ID:Js0rK58/0 導蟲が変な音立てながら光るのにHP光らすの意味わからん 17: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:40:00.52 ID:bOlWbBgk0 すでにある仕組みとの複合なのに何がそんなに不満なんや 18: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:42:19.68 ID:bScAn73u0 どうせ開発は無敵モードでテストしてるんだなってのがわかる仕様 19: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:48:54.79 ID:LuBVMjjD0 こういうアクション系とか格ゲのヒット確認はキャラの動きじゃなくてゲージで見る人もいるから各行動はボタン押せば出るので動き見る必要無い 20: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:51:21.20 ID:rG0l9LlZM ワールドの時も思ったけど異常に視認性悪いのはアートデザイナーがそう言う方針なのかな 21: ネギ速の名無しさん 2026/09/18(金) 07:50:35.76 ID:SaZ0snnF0 いったいなんのためのクラシック表示 引用元:…