【衝撃】韓国人「任天堂ゲーム、なぜ最初から英語音声なの?」 引用・翻訳元:RULIWEB 【スレ主】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』もそうだし、『万紫千紅』もそう。起動すると設定画面もなく、すぐにゲームが始まるのに、音声設定は既定の英語で流れ始める。 韓国人の反応 韓国人の反応 とても良い演出なのは確か。でも毎回、利用者が「頼むから!」と叫ぶほどなら、そろそろ意見を反映してくれてもいいのでは。 韓国人の反応 普通にタイトル画面からスタートを押して始めればいいじゃない(笑)。いきなり序章が進み、設定はタイトル画面でしか変えられない。 韓国人の反応 『ゼノブレイド2』を始めた時も、英語音声で始まった! 韓国人の反応 『ティアーズ オブ ザ キングダム』は、起動して「あれ?」となり、再起動して言語を変えるのが定番だった(笑)。 韓国人の反応 不満はあるけど、仕方ない面もある。任天堂の方針で、スタートボタンを押さずにすぐゲームへ入り、没入できる構成にしている。韓国語音声がない場合、英語が標準になるのも理解できる。 韓国人の反応 言語ごとの市場規模の違いでは? 韓国の歌も最近は韓国語がほとんどないほどだから、変なことではない。 韓国人の反応 韓国人が日本語を理解できる可能性より、英語を理解できる可能性のほうが高いからだろう。 韓国人の反応 私もこれが嫌で、『ファイアーエムブレム』の英語音声を変えるため何度も終了した。でも序盤のチュートリアルでは日本語音声自体を選べず、最初の戦闘後になってようやく変えられる。これは任天堂のミスだと思う。 韓国人の反応 英語音声が基準なのは、DSの頃からの伝統ではある。 韓国人の反応 海外向けに現地語を直接用意しない場合、英語を既定にする作品は多い(笑)。 韓国人の反応 Nintendo Directなら、韓国人にとって英語も日本語も外国語で、内容は字幕で見る。発表者が話す元の言語のほうがいいという意見もありそう。 韓国人の反応 しかも日本語音声パックを別にダウンロードしなければならない(笑)。 韓国人の反応 Pyraではありません。HOMURAと呼んでください。 韓国人の反応 今回の『万紫千紅』は本体の設定を変えない限り、冒頭が英語で固定される。設定を変えられない区間だから(笑)。 韓国人の反応 Link……Link……リンク……リンク……。 韓国人の反応 タイトル画面ですぐ変えられるならまだしも、起動した途端に物語を見せる(笑)。 韓国人の反応 英語音声の出来が良くないゲームに限って、英語が既定だったりする。 韓国人の反応 起動時の設定画面を、わざわざ外した理由があるのかな。 韓国人の反応 英語だからね。英語と日本語のどちらが身近かと聞けば、アニメ好きな人を全員集めても英語が勝つと思う。 韓国人の反応 せめてSwitch本体に優先音声の設定があればいい。収録済みの音声から選ぶだけなのだから。 韓国人の反応 アニメ風のキャラクターが、起動直後から英語らしい発音で話すと、とても違和感がある。 韓国人の反応 音声は自分で決めるから、開始時には設定画面を先に見せてほしい。 韓国人の反応 これを見ると、『オカリナ』も英語音声で始まるのではないかと心配になる。 韓国人の反応 最初は英語音声で始まり、設定を開いて変える形になりそう。 韓国人の反応 オタク向けの言語を既定にしてほしい。 韓国人の反応 Switch本体を日本語に変えて起動し、その後また韓国語へ戻せと言われている(笑)。何をしているんだろう。 韓国人の反応 アニメ風作品の英語音声は、なぜこうなるのか理解しにくい出来のものが多い。ゼルダの英語音声も本当に……。 韓国人の反応 『メイド イン ワリオ』は、韓国語の本体だと英語音声で固定される。 参照元: RULIWEB…