【正論】スプラ民「どのルールでもエナスタ最強みたいな環境いい加減改善してほしい」 1:スプラプレイヤーさんエナスタエナスタエナスタどのルールでもずっとエナスタ必要悪なのはわかるけど限度があるだろ使用率を見て減らす努力をしてくれないかなこんな使用率になる効果量のスペシャルだと片エナスタの時の格差がえぐすぎるんよまじで特化ルールのホコですらエナスタの1/3くらいしかいなかったキューインキなんてナーフしてる場合じゃないわ 3:スプラプレイヤーさんキル祭りのおしくらまんじゅうにさせてるゲームデザインが元凶なんだよなぁこの問題を修正する気が無いならエナスタ弱体はやむない単純に持続時間の減少がベストか今の開発ならゲージロック時間を増加させそうだけどこれは止めてもらいたいゲージロック長すぎるデコイチラシの二の舞にならぬよう 4:スプラプレイヤーさんデスペナが悪いよ 5:スプラプレイヤーさん>>4エナスタはバフよりも倒してもすぐ復活する徒労感の方が辛いので、せめてスペ減を無くしてほしいかなってどっちにしろデスペナ削除しろ 6:スプラプレイヤーさん使ってる本人以外にもメリットがあるし、使われても殺すっていう対抗策があるからまぁいいかなって短距離に詰められやすくなる上に、味方から早く鉛筆を止めろって圧力がかかる鉛筆以外の長距離使いの人は嫌いだろうけど 7:スプラプレイヤーさんリベンジだけ最初の仕様に戻してくれよペナアップ(効果じゃなくギアパワーの方)はそのままでも完全打ち消してもいいからさ 8:スプラプレイヤーさんキルが速い世界になってきたのでそろそろエナスタ強化でデス軽くしないとバランス取れないな 引用元:…