
1: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:24:45.927 ID:/8dbr+Ka0 例えば横シューティングゲームとか 2: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:27:27.234 ID:kZGLlSm30 普通に凄い 3: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:25:28.910 ID:uBKimg0+0 でもオープンワールドは作れない 4: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:27:43.545 ID:uBKimg0+0 そのAIでオープンワールドを作った人はいないつまり作れない 5: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:28:59.364 ID:B7xSuK2t0 オープンワールドつくるほどのトークン消費を許容できた一般人が居ないだけな気もする形になったところで面白いかは不明だが 6: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:30:12.405 ID:uBKimg0+0 現状オープンワールドは作れない 7: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:30:12.454 ID:QRNUgD5M0 またクソゲー大量生産されるのか 8: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:30:51.227 ID:4ZRn3Caw0 もはや、センスがあるかどうかの世界だな 9: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:32:40.575 ID:IDgF/0K90 もうそんな所まで来てるのか 10: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:33:10.856 ID:Y5eOTZjQ0 シューティング凄いな 11: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:36:17.053 ID:+LFsKUNX0 売上が100万円くらい立ってから言ってくれ 12: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:36:17.289 ID:lSENXBjY0 aiが作ったゲームはラスボスまで進んでバグでフリーズとかありそう 13: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:38:49.390 ID:rC1euU0j0 数百円で売られてるようなインディーゲーなんかはすぐ作れるようになったな 14: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:41:16.831 ID:kZGLlSm30 BGMも良いのが凄い 15: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:42:22.600 ID:uBKimg0+0 たぶんできると実際に作ったは天地の差があるんだよ 16: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:46:04.488 ID:+LFsKUNX0 作れると多くの人に認知されて売れるでは天と地ほどの開きがあるんだよ昔からゲームそのものは素人でも作れたわけRPGツクールしらんのか 17: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:47:35.338 ID:waRDmyVX0 マインスイーパーやスイカゲームだって構造自体はゴミみたいなもんだろ 18: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 16:50:42.297 ID:BqEhDS730 プロンプトって100個くらいの指示だと思ってたけど10万個とかの指示内容なんだなそりゃなんでも作れそうではある 19: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 17:27:31.955 ID:L8t5ghwnd ファミコン初期みたいなゲーム性だな 20: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 17:37:25.227 ID:L8t5ghwnd GPTとかゲームエンジン挟まないソフトはデータ容量いかれてるそもそもいまのAIはコード修正が下手くそすぎるグチャグチャだし結局修正に時間かかるから自分で作った方が早い 21: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 17:38:01.042 ID:QeJgrpZI0 結局使う奴が頭空っぽならクソゲしか作れないって事でいいか? 22: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 17:45:38.842 ID:C1hcmtiL0 ゲームはシステム実装→プレイの繰り返しだから正直AIと相性悪い今開発されてるAIはやる事が決まっててそれを一気にやる仕様だから手探りで進める新作では役に立たない 23: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 18:05:19.644 ID:85g/aOWR0 そりゃ無限にコストかけられるなら無理とは言わんけど未知数だろ 24: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 18:48:17.363 ID:cFFQ1I460 スレタイに簡単って書いてあるから期待したのに 25: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 18:57:19.238 ID:jnZwS1Qy0 不具合モリモリで保守不能でもいいの?? 26: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 18:57:40.333 ID:+q7LkfPud 金払って買ってもいいと思うレベルのゲームが簡単に作れるわけじゃないからな 27: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 19:02:56.371 ID:zPkiyerz0 トークン次第っていうけどトークン必要量は加速度的に増加するからいくら資産があっても大きいのは作れないし今後も改善は期待できない一回で出力できないとクソみたいなコードになるからオープンワールドみたいな本格的なものは無理 28: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 19:20:09.627 ID:85g/aOWR0 万能だと思ってるならそんなほぼポン出しで解決するようなもんじゃなくてデカいプロジェクトを継続的に運用して宣伝してくれ経験上要件が増えるたびに過去の要件を忘れるからそんな綺麗には出来上がらないしそこそこのコストがかかる 29: ネギ速の名無しさん 2026/09/13(日) 19:07:11.047 ID:zlAZZnLw0 まあ夢は広がる 引用元:…