944:名無しのパイモン ID:1jvGgONW0 TPSまじで面白くなってきた 常設コンテンツとしての進化を期待 946:名無しのパイモン ID:S6J0jCdA0 4週目にして難易度爆上げすぎるだろ ラスボスのダメージを半分に減らすべき 3回目の挑戦で回復薬たくさんゾーンにひきこんでかろうじてやっつけた 949:名無しのパイモン ID:20lkZ9nQ0 グレネード壁に吸われるの勘弁してくれ ライフルは撃てるのにグレネードは自爆ってのが多すぎる 950:名無しのパイモン ID:IalAlHcz0 今日のTPSそんな難しさ感じなかったわ 959:名無しのパイモン ID:Ai2cHjHV0 今週のTPSはえらく簡単だったな もっと始めるの遅かったからもしかして先行層とは一週ずれててるかもしれんが 今3つめ 963:名無しのパイモン ID:/IZnv/Ve0 >>959 今5つめだね 自分も最初漏らしたのか覚えてない 960:名無しのパイモン ID:Ai2cHjHV0 そういやTPSの不人気から思う素朴な疑問なんだが、そもそもBOTW系やアニメゲーのファン層と銃メインのTPS、FPS層は噛み合っているのかね 969:名無しのパイモン ID:ift6Ye9g0 原神のTPSはエイムが緩く元素反応起こしてバッタバッタと倒していくゲームだから慣れれば結構爽快感あって楽しい PvPとかになると大変そうではあるけど…