
1: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:01:35.31 ID:f+L2Ssey0 バハムートをホモにしたのはマイナス 2: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:06:04.20 ID:PTtIYuMv0 普通に面白いから普通に話題にならない 3: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:22:29.47 ID:AzUFtfNy0 アクションとバトル周りの演出とストーリーは過去最高装備とか探索とかのRPG部分がクソあとメインでショボいサブクエみたいなパートあるのもクソ力入れてる部分と抜いている部分がハッキリしすぎてRPG要素完全撤廃した方が評価上がりそう 4: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:07:05.53 ID:4Yjo5EBb0 アクションが地味せめてスキルセット数が3倍はないと 5: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:15:47.73 ID:yBilKgff0 装備の自由さとかマップ探索の楽しさとかそういうもの全てかなぐりすててもそれに見合うものが何一つないゲーム 6: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:19:27.08 ID:2HSq+1hS0 ボス戦がまじでおもんなかった 7: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:21:38.44 ID:UqB/rM+K0 面白いと聞いてもゲーム内容聞いたら買う気にならない適切な量を超えたボリュームのムービー嫌いやし 8: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:24:03.92 ID:lY9YPhAf0 今までのゲームで使われてたQTEを名称変えて採用したのは本当に悪手やったと思うFFでそんなの使うなや 9: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:34:28.56 ID:yBilKgff0 ムービー中のQTEが評判悪いのになぜここであのクソ長召喚バトルでそんなものを取り入れたのか世の中の主力タイトルの多くが素材を集めてクラフトが出来てプレイヤーのカスタマイズ性が高いものがウケてるのになんでほぼ固定装備一本道にしたのか同じ路線は行きたくないという矜持みたいなものがあったのかもしらんが結果何も個性がないゲーム 10: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:39:57.46 ID:FlJQ+ncm0 粗い部分もあるから賛否は出ると思うよ今までのシステムともかなり違うし 11: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:44:28.46 ID:U8Iz2+Vc0 個人的に1番不満だったのが武器がただ攻撃力があがる奴に交換していくだけだったやつ装備更新も楽しみの一つなのになんもわかってない 12: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:51:58.76 ID:aAXa1QJx0 16はMMOをソロプレイしてるみたいやねん 13: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:55:47.45 ID:u0j5ddOF0 クールダウンを待ってアビリティぶっぱを繰り返す作業みたいに感じてしまったわ「敵に向かって瞬間移動」と「敵を瞬間的に引き寄せる」とか同じやんけって感じたし 14: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:56:05.77 ID:tnHYv17h0 RPGのくせに育成要素やダンジョン探索とかのやり込み要素ほぼないのがアカンわ 15: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:57:51.40 ID:1RngL8Bv0 フロムとか暗い雰囲気ではあるけど登場人物はそんなに鬱々としてたりしないしキャラが雑に死んだりはするけどその悲劇性をことさらクローズアップしたりはあんまりしないのよねスクエニの言うダークなってのはその辺の匙加減間違えてる気がするわ 16: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:59:23.25 ID:u0j5ddOF0 フロムゲーが売れたのって、マップの構造の面白さと武器のカスタマイズとかだと思う真似すべきなのはダークって部分じゃないはず 17: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 19:03:27.19 ID:zh9zuKLp0 ストーリーが製作者側の脳内でだけ盛り上がってそうな感じでおもんなかった漫画雑誌こ後ろの方にある打ち切り漫画みたいなつまんなさ 18: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 19:18:07.08 ID:j4Jf5zaW0 FF10みたいなゲーム部分より魅せる方向でねじ伏せるみたいなのを目指したんやろなバトル演出とか一部では成功してるけど最後に感動の盛り上がりが無くて失敗したね 19: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 19:18:31.99 ID:+mz9tMvF0 味方とパーティ組んでる感がないFFに有って当たり前の魔法がないダンジョンやフィールドを探索する楽しみがない俺のやりたいFFではなかった 20: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 19:20:16.17 ID:pB6WDz5qr アクションゲーとしては及第点、RPGとしては落第点でまあ凡ゲーくらいかな 21: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 19:24:44.03 ID:hPp1BONL0 カタログでやったけどおもろかったで、トロコンまで一応やった 22: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 19:27:21.18 ID:j4Jf5zaW0 装備やステータスにビルド要素が全く無いってのはゲーム的な部分よりも物語に集中してほしいからなんやろ?じゃあ最高に泣けて熱い物語を用意しなきゃならんかった 23: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 19:34:14.27 ID:AkiPG/Gg0 属性要素があればバケたしビルドにも頭悩ませられたのに雰囲気とストーリーは大好き 24: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:28:01.45 ID:vV8FVfkl0 普通に国同士の戦争にすればよかったのにウルティマとかいうわけわからん要素入れたからやろ 25: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:31:12.86 ID:dUxGorh+0 >>24そういうのも関係ないやってる人間がそもそも超少ないから、ストーリーの出来云々にすら辿り着いてない状態どんな話なのか、ではなく、なんの話なのか、を追及すべきだった過去の遺産を十二分に使って発売前プロモーションすべきだった 26: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:34:28.08 ID:vV8FVfkl0 >>25何の話か召喚獣pvのプロモしてちゃんと話題になってたぞ普通にゲーム体験が微妙すぎて広がらなかっただけ今の時代は面白ければ普通に話題になる 27: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 18:36:42.88 ID:q9SXaypU0 発売前はびっくりするくらい話題になっていなかったよな好きの反対は無関心ってまさにこれ13と15はまだネタにされるだけマシだった 28: ネギ速の名無しさん 2026/09/05(土) 19:29:56.24 ID:UKOsFRar0 16回も試行錯誤して普通かやめちゃえよ 引用元:…