スプラ民「ガチエリアはエリアを塗るゲームです!」←批判殺到してしまう…その意外な理由 1:スプラプレイヤーさんがちえりあは、えりあをぬるるーるです。ちょーっとむずかしいはなしだから、ひらがなでおつたえしております。 2:スプラプレイヤーさんがちるーるは、てきをたおしてからるーるかんよするのがふつうです。ちゅうとはんぱなうごきおおいし、にんずうゆうりならまえでたほうがいいよ。 3:スプラプレイヤーさんガチエリアはエリアをぬるルールです。だから、「ぬり」が「つよいぶき」をつかいましょうね。 ちょーっとむずかしいおはなしだから、小1くらいの文しょうにしておくね。 4:スプラプレイヤーさんあくまで20ですが、ケルデコなのに動きが中途半端すぎて、モップリン持ってんのかと錯覚しました。仮にエリア塗りをやって欲しいなら手前処理したり、テイオウのヘイト利用してめんどいノーチやるとかした方がいいと思います。 5:スプラプレイヤーさんこれが正解だと思ってんのえぐいな 6:スプラプレイヤーさん僕は塗り合いで勝つ気は全くなくて、一瞬確保してペナだけはつけてから攻めたいんですよね。0カウントの劣勢チームを信じて攻めに参加する気にはならないです。 7:スプラプレイヤーさん>>6塗り合いで勝つ気全くないんやったら確保出来る訳なくね? 8:スプラプレイヤーさん>>6塗り合いで勝つ気はないのに確保してペナ付けだけしたい……?何を言ってるんだ…? 9:スプラプレイヤーさん一旦味方が可哀想なレベルではある 10:スプラプレイヤーさん変な立ち回りしてるせいで勝てないのに何イライラしてんの 11:スプラプレイヤーさんエリアがどういうルールか云々は置いといて…ウルショの吐き方下手すぎん?ポイセンを右斜め前の自高の方に投げて索敵して、自高の方に塗り伸ばしてスニーキングしながら向かって、安全なのを確認してから登って見晴らしが良い所から打った方がいい。敵見えてないのにやみくもに打つの論外すぎるガチ 12:スプラプレイヤーさん>>1が正しいと思うけどな、人数有利でかなりカウント進まれてる状況ならまず塗ってペナルティつけるべきでしょ。カウント少ないし、キル狙って倒されたらストレート負け直行だよ。 13:スプラプレイヤーさん>>12フルパならともかく、味方に意図が伝わりにくい野良だと正しいとはいえないかも。味方が思い通りに動かないからって同じこと続けてても意味ないし。戦略的には正しいのかもしれないけどね。 14:スプラプレイヤーさん>>12相手のが塗り強いんだからペナルティつけるとこまでいけるわけないだろ。青ケルビンだったらナイスダマだからためれば別だったと思うが。メインで塗り勝てない編成なんだからまずキルして人数有利作って塗るのが良い。そもそもキル武器のケルビンが前出てキル取ってないのが間違い 15:スプラプレイヤーさん敵2落ちしてるところで一旦塗ろうとしてるのは分かる。けど、人数差が無い場面でキルブキのケルビン持ってエリア塗ってるのは不正解。 16:スプラプレイヤーさん塗るルールなの分かってるならキル武器持たないで塗ればいいのに。キル武器持つなら塗り合わないでキル取りに行けば良いのに。キル武器で塗るのは、なんだ。 17:スプラプレイヤーさん夏休みキッズは大事にせにゃあいかんよ…。新規を受け入れなくなったら死ぬからね…。 18:スプラプレイヤーさん自分がやばい事に気づこう!!!!右側で味方落ちてるんだからまず右高見ないと。お前自分が普通だと思ってるのおかしいよほんとに 19:スプラプレイヤーさんすごく勉強になるクリップだと思うキル武器は塗りが無いときついし、塗り武器はキルが入らないときつい その上で、敵が2枚落ちてるタイミングで味方を信用して前に出れるかがポイントかなって感じた 20:スプラプレイヤーさん一旦カウント止めたくなる気持ちは凄くわかる。でも、ガチエリアはそもそも塗るルールじゃなくて、塗らせないようにするルールなんだよね。前線武器がキルより塗りを優先してしまうとキル入らないしエリアも取れなくて皆きつくなる。 21:スプラプレイヤーさんこういう前張れないキル武器いると負ける…