
689: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:06:46 ID:zY.3f.L18 時間制限やったんやな1時間に2育成分いけるか…? 697: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:07:45 ID:Z4.ry.L22 >>689パカライブ見てなかったけどこんな新要素あったんだ追加キャラしか把握してなかったわ 710: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:09:01 ID:zY.3f.L18 >>697これがトレパスとかに付いてる一応無課金でも使えはする 702: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:08:01 ID:0r.up.L31 >>689育成開始時でいいのか、完了含むのか 707: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:08:37 ID:PD.ry.L45 >>702内部処理的に開始じゃないとおかしくなるやろ 722: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:09:41 ID:QR.tl.L108 >>707内部処理的には終了時でいけるぞスキル取得確定時にトレーナーアビリティのフラグ立ってるか見るだけや 735: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:10:46 ID:PD.ry.L45 >>722でもスキルは育成中にも取得できるやろ? 763: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:13:25 ID:QR.tl.L108 >>735別に育成中だろうと取得確定時のフラグチェックやったら特に処理は変わらんで 741: うまぴょい速報 26/08/24(月) 12:11:09 ID:0r.up.L31 >>707因果パスは終了時やない?まぁ半切れ効果が途中で変わるのは処理変になりそうだし流石に開始時だと思いたい 453: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:14:54 ID:fM.mq.L32 アビリティポイント(追加分はプレパス)トレパス開始100+50020万 50+20030万 50+200(ここまで1100)35万以降120万まで 150×8=1200つまりトレパスで手に入るのは1ヶ月2300 455: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:15:17 ID:0r.up.L31 >>453半切れは一回おいくら? 457: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:15:28 ID:X2.zb.L52 >>45540 466: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:16:05 ID:0r.up.L31 >>45740か…他の消費量にもよるけど一月でまぁまぁ使えるな 480: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:17:05 ID:Yl.ia.L19 トレパスのアビリティPtって上限あるんか…1ヶ月で13,500ptも貯まるって計算してホクホクしてたのに… 491: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:17:53 ID:fM.mq.L32 トレパス2300ウマプラン購入時2000ストーリーイベントと技能試験やっけあとのアビリティポイント入手場所いくらになるかなあ 502: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:19:39 ID:fM.mq.L32 因果アビリティが1時間しか持たない上に消費20で思ったよりきついなって印象これだけ効果時間10時間とかでいいでしょ 507: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:20:15 ID:EQ.eh.L35 1時間ってリセットしなければ実質1育成しか持たんよな 512: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:20:44 ID:iA.b2.L45 >>5072回はいけるやろ 626: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:31:29 ID:qO.mq.L39 因果トレーナーアビリティ、地味にうんこ機能かもしれない 630: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:31:36 ID:fM.mq.L32 >>626うげ 660: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:34:03 ID:aq.ia.L34 ちなみに下の方に生えるS2000とかのステアップ因子にも☆アップが適用されます 662: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:34:12 ID:fM.mq.L32 >>660ええ… 664: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:34:31 ID:X2.zb.L52 こりゃコンディション系と劣化切れだけでええな 668: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:35:32 ID:UX.b2.L2 これからは毎週2万石使う必要あるのかぁ… 669: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:35:33 ID:o1.rb.L29 因果の度に発動しないとだめなくらい強かったらいくらあっても足りないので逆に助かったかもしれない 675: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:36:02 ID:aq.ia.L34 >>669まぁたしかにこういう考え方もできる 683: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:36:50 ID:qO.mq.L39 X開いたらわいがうんこなだけかもしれないって思えてきた 691: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:38:02 ID:aq.ia.L34 >>683これ因子の数が少ないだけでちゃんとした因果でスキル数とかが増えるとクソさが可視化されるよ 694: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:38:49 ID:im.ia.L56 >>691レース因子ずらーっと並ぶの珍しくないもんなあ 685: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:36:59 ID:EQ.eh.L35 因子系は全部ランダム相性は因果でなんとかなりそう上3つを使うかどうかやね 721: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:42:01 ID:UD.b2.L26 この因子いる? 722: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:42:14 ID:qO.mq.L39 まるで部員くんみたい 733: うまぴょい速報 26/08/24(月) 13:42:43 ID:X2.zb.L52 [ad] 引用元 勉強家だけでよさそうかなあ…