【議論】リッターは頭を使うブキ?それとも脳死ブキ? 1:スプラプレイヤーさんリッターってエイム、射線管理、周囲の索敵、相手への牽制、これらをこなさないといけないのであって脳死で敵ぶち抜いてる訳ではないと思うリッターが強いんじゃなくて使い手が強いか単にやられてるお前らが弱いだけっていうのもある批判する前にリッターに抜かれないような行動したら良いのに 2:スプラプレイヤーさんリッ◯ーは味方を壁やら餌にして安全地帯からキルを掠め取ってるだけの存在。100万歩譲ってうまい程度、対面を勝っているわけではない。あとエイム、射程管理、索敵、牽制はどのブキでもやる基本動作。地雷原を踏み抜いて進む前衛と同じゲームをプレイしていない。 3:スプラプレイヤーさん>>2それはそうなんですけど、言葉悪くなりますが逆に言えばそれくらいしかできないので上手いリッターでなければ大して怖くないですよね? 4:スプラプレイヤーさん>>3他の敵の対応もしてるのに横から後ろからぶち抜いて、相手を弱いは勘違いしてるなって思った次第です。甘いから抜かれたぐらいです。 5:スプラプレイヤーさんそのリッターのキル、味方を助けてないかな。上手いとか上手くないとかじゃなくてさ、リッターに助けられた経験とか無いのかな。前衛後衛お互いフォローしあうとかそういう方向にはならんのだろうか。 6:スプラプレイヤーさん>>5武器の役割って大きく分けて3つありますよね。キルとヘイト取りと塗り。その中でリッターは基本キルしか出来ないです。リッターでキルするのは大前提で、抜けないリッターが来たら実質人数不利になるだけです。ミスショットの分だけ味方はその尻拭いをずっとしてます。助けられてるのはどっちですか? 7:スプラプレイヤーさんヘイト取りは射線伸ばして圧をかけこちらに意識を向けさせる。塗りは弱いが味方のために道を作ったり曲射はできなくても足元を塗ることでフォローする。ルール関与を意識する。こういうのは常に考えながらやっています。 8:スプラプレイヤーさん>>7抜けない後衛にヘイトを割くバカはいません。塗りのサポートは確かに助かります。ですが、そのインクでキルしてくれた方が嬉しいです。ルール関与はどの武器でもしなくちゃいけない基本行動です。本来の仕事が出来てない際、味方にかかる負担が前衛に比べ後衛は圧倒的にデカいです。 9:スプラプレイヤーさんぶっちゃけキル取れないリッターはヘイトも稼げない、塗りもできない、牽制もできないで、ただの人数不利になるだけなんでつまんね。 10:スプラプレイヤーさん索敵?牽制?リッター最大のお仕事は不快感を与えることで、次点で威嚇ですわ。当たらないとバレないように、一発目だけは外せない。…