【動画】ホコ持ちの動きに賛否!カウント優先?それともホコショ? 1:スプラプレイヤーさんまじで教えて欲しいんだけどお前はどうしてカウント更新できるところで立ち止まってホコショを撃つんだ?カウント絶対10まで持ってけただろ普通に泳げないのかよ まじで教えて欲しいんだけどお前はどうしてカウント更新できるところで立ち止まってホコショを撃つんだ?カウント絶対10まで持ってけただろ普通に泳げないのかよ pic.twitter.com/ciVEgPEckt— メンしの (@mimimi_mi210) August 21, 2026 2:スプラプレイヤーさんキル取りたくて必死やね笑笑 3:スプラプレイヤーさん>>2こういう自己中心的な動きされると味方にも迷惑かかるからやめてほしい 4:スプラプレイヤーさんたしかに進んだ方が良さそうに見えるけどただの結果論だろこれで最終的に勝ってたら文句言ってないんだろ 5:スプラプレイヤーさん>>4全然勝ってても文句言ってるわ笑今までたくさんの試合してきて勝っても文句が出る試合なんて何千とあるわ 6:スプラプレイヤーさんカウント稼ぐ以外の選択肢として、ノックアウト狙い、できなかったとしても時間稼ぎって考え方もあるにはある敵高台を味方が抑えててくれてるし、自分がデスしなければ残り1分無いから確実に勝ちにいける状況。復帰待ちもできてるから無理に凸るより賢いと思う。残り3分ならカウント狙いもいいと思う 7:スプラプレイヤーさん>>6これで最終的に死んでるのは賢い判断ですか?維持できてるならまだいいですだけどこれ維持できてますか?最終的に死を選んでるのに何に賢いを求めてるんですか?結果的に見てあなたはこれを見て何をいい判断だと思ってるんですか?敵高抑えに行ってるからこそカウントを取って欲しいのわかる? 8:スプラプレイヤーさん>>7正直どこまで考えてホコ持ちしてるかは分からないですけど、ワイプ後味方が1枚落ちますよね凸るとホコ割りに勝てない可能性が大きくなってカウンターのチャンスを与えてしまうから、復帰の時間を稼いで仮にデスしてもホコ割りに持ち込める環境を作ろうとしたんじゃないですかね? 9:スプラプレイヤーさん>>8別にホコ割りする必要ないんじゃないですか?そしたらライン下げればいいそれだけの話なの 10:スプラプレイヤーさんワイプ入ったらとりあえず前出てほしいですよねー 言い訳としては時間がギリギリで耐えと引きで持ち逃げを考えるけど だとしたらなんで前に出た?ってなるのでシンプル判断ミスで中途半端になったと見ます 11:スプラプレイヤーさんとにかくデスしない事を目標にしてるのかなと思ったら最後の最後で訳分からん突撃し始めて絶句 12:スプラプレイヤーさんこういう視点を観てると「ホコ持ったら迷わず時速300kmで暴走する運転手」の方が偉い気がしてしまうな 13:スプラプレイヤーさんそのまま行けばカウントが進むけど、敵が復帰して来たからノックアウトはできない。 既にリードはしてるし、敵を倒せばノックアウトできる可能性もある。 結果ショットを撃って味方とキルする動きで失敗したけど、ここまで言われる程かな? と思ってしまう。 批判するなら抑えをミスった方では。 14:スプラプレイヤーさんホコショって割と最強格の塗り出来て射程もある圧かけれる武器なのに、これを批判してるやつみたいな雑魚がプギャプギャ騒ぐのまじで滑稽 15:スプラプレイヤーさんこの感想に異論あるやつ大体初心者ってはっきり分かる 16:スプラプレイヤーさんこれがあるからホコだけは絶対やらない進めるのに変にキル狙いに行ったりデスを過剰に恐れて後ろでもたつくくらいならホコショ一切撃たずに突撃してゴリ押しでカウント進めてデスしたほうが遥かにいい 17:スプラプレイヤーさんどんなに勝てるムーヴしてもホコ持ってる1人が馬鹿だと勝てない欠陥ルール…