
0 :名無しのぐらんじーた: 今更破壊武器作ってんだけどこれ4凸でもバカ強いな? 1 :名無しのぐらんじーた: HIT数だけでもめっちゃ増えるからね 3 :名無しのぐらんじーた: いやー主人公のみで3アビもなしはさすがに玄武拳未満でしょ 4 :名無しのぐらんじーた: >> 4凸は3アビあるよ 5 :名無しのぐらんじーた: 10枠だと厳しいけど13枠だと取り敢えず入れてる極星か礎あたりと交換していいしね 6 :名無しのぐらんじーた: >> 極星とは交換しなくない…? 7 :名無しのぐらんじーた: 4凸で1と2は全体化だよね? 8 :名無しのぐらんじーた: 4凸でも追撃つくのは強いけど武器枠圧迫するせいで他がガタガタになりがちでやっぱ弱いわこれってなる ママごちくれ~ 9 :名無しのぐらんじーた: 4凸は火力的には約定武器と同じくらい強いくらい ヒット数は凄い 10 :名無しのぐらんじーた: 4凸できるってことはそもそも討伐してるからそれだけでそこそこ強い とはいえ倒せるなら5凸もできるからな… 13 :名無しのぐらんじーた: >> 恩寵が 14 :名無しのぐらんじーた: 全属性4凸はしたものの5凸は属性によっては微妙に手持ちが足りない問題が出てくる 11 :名無しのぐらんじーた: 敵も味方もヒット数でどうたらーみたいな予兆に効果多いから数字以上に便利だからな追撃 12 :名無しのぐらんじーた: 破壊属性追撃が綺麗! 15 :名無しのぐらんじーた: ヴェルサシア怖くて作れてない… 16 :名無しのぐらんじーた: ルシゼロソロ天元ソロも飽きてきたしママ挑もうと思って動画見て勉強してるけどなんかもう老いで新しいことを脳が受け入れないのと編成組み直しがダルすぎる 17 :名無しのぐらんじーた: >> ルシゼロや天元ソロするガッツない自分がマルチ参加できてるから絶対行けると思うぞ… 18 :名無しのぐらんじーた: >> これ当初から言われてたよね 天元ファーさんのソロできるなら武器と脳みそは絶対足りてるからあとはキャラだけって 19 :名無しのぐらんじーた: 光ソロは普通に簡単だし解散でいくらでも再挑戦できるからオススメ 破壊武器無しでもできる 20 :名無しのぐらんじーた: 破壊武器無しクリゾなしバレティバなしがあればなー! 21 :名無しのぐらんじーた: >> リンクス2枚で解決だな! 23 :名無しのぐらんじーた: 対して高難易度熱心じゃない俺でも全部5凸出来たからそんなにハードル高くないだろ 22 :名無しのぐらんじーた: 昔の終末武器と同じくらい有り無しでパワーが違いすぎるから攻略動画とかでも大体破壊なしで組まれてるのが納得する 24 :名無しのぐらんじーた: 高難易度怖くて結局天元もルシゼロもソロ攻略になってしまった 25 :名無しのぐらんじーた: >> 天元は一応練習のつもりでソロ出来るようになったけど マルチ行くと仕様の違いで混乱するから結局ソロでやるようになってしまった 26 :名無しのぐらんじーた: 天元は今の環境だとマルチの方が面倒と聞く 27 :名無しのぐらんじーた: 天元マルチは削れるの早すぎて慣れないと逆に大変だと思う 28 :名無しのぐらんじーた: 野良サシアはぶっちゃけ死ぬほど気軽に参戦してくる人のほうが多いから自分の編成がある程度形になったなって思えたならさっさと始めて数こなしたほうがいいよ 自分のミスより周りがやらかすことのほうが100倍多い 29 :名無しのぐらんじーた: ヴェルサシアに勝手にビビってたけど これ固定ムーブで全然クリアできるな! なんなら今となっては出た当初の天元よりよっぽど楽だな! 先人に感謝… 30 :名無しのぐらんじーた: >> 出た当初の天元って全属性シエテ剣並べてたり取り上げられたりしてた記憶しかない… 31 :名無しのぐらんじーた: >> あったなぁそんな事… 懐かし過ぎる… 32 :名無しのぐらんじーた: 多分ルミナスもキャラも揃ってる土と火なら今からでも参加してクリア出来るんだろうけど 新しいもの特にルームマルチでってのが腰が重くて仕方ない 33 :名無しのぐらんじーた: ヴェルサシアは風光闇辺りが集まりにくい印象 風は編成更新少なくて新鮮味がないのか 光は過労死しそうなくらい酷使されるからなのか 闇は単純に戦力足りなくて大変だからなのか 34 :名無しのぐらんじーた: 今風は割と埋まると思うけどねムルシ強化とメグマリでだいぶ楽になったし 水と闇が来ない 35 :名無しのぐらんじーた: ヒット数を確認できるようになるアプデくるんだっけ それが今ちょっと楽しみ 36 :名無しのぐらんじーた: >> そんなの可能なのかな… 37 :名無しのぐらんじーた: >> そもそもヒット数予兆がある以上内部でカウントしてるんだから何で今まで出さなかったのかが謎 38 :名無しのぐらんじーた: モナスとか予兆出されても今どんだけヒット数あるかわからないまま戦ってる 39 :名無しのぐらんじーた: 理想は格ゲーみたいにリアルタイムでヒット数ババババって増えて気持ちよくさせて欲しいけど まあ重くなりそうだし難しいかなそういうのはやっぱ 40 :名無しのぐらんじーた: スライドだとバトル中のログにって書いてあるから一つ一つの攻撃ごとのヒット数とか細かいことは分からなさそうだしそもそもログ開かないと表示されもしないかも知れない でもないより全然マシだし早く実装してほしい 41 :名無しのぐらんじーた: 一番欲しいのは今攻撃ボタン押したら上振れ下振れで何ヒットになるかだけど流石に無理だからね… 42 :名無しのぐらんじーた: リロードしないといけない状況でもわかるように攻撃ボタン押した瞬間に予兆解除できてたら表示がパリーンって割れたりして欲しい…