全てのシューターゲームで嫌われているスナイパーがスプラシリーズで実装され続ける理由 1:スプラプレイヤーさんチャージャー(スナイパー)は全てのシューターゲームで嫌われてるのに何故実装され続けるのか 2:スプラプレイヤーさん別に嫌いではあるけど不必要とは言ってないんだよな必須と言ってもいい スプラ3で死ぬほど嫌われてるのはその射程を最大限押し付けることが出来るステージ構造と壁抜きまで発生させるラグのせいだろ 3:スプラプレイヤーさんだってあいつら詰めてもキル取ってくるじゃん別ゲーのスナイパーって詰められたらエイムバカ良いやつか運で当てるしかないじゃんスプラのチャーが詰められてもなんとかなるのが一番だめ 4:スプラプレイヤーさんチャージャーは詰められたら絶対に勝てないくらいの調整でいいと思うんだよな。それをされないために射程を押し付けてるんだし。近距離パシュパシュでやられるとめちゃくちゃ温まる。 5:スプラプレイヤーさん>>4ペナとジャン短積んですぐ逃げるのもイライラする 6:スプラプレイヤーさん普通に戦略の選択肢が増えて面白いからですけどもスナイプされて悔しいなら自分がスナイパーになればいいだけだし 7:スプラプレイヤーさんチャーがないと今度はスピナーが暴れる 8:スプラプレイヤーさん>>7スピナー種はボムで行動制限できるから 9:スプラプレイヤーさんまともなゲームの場合はスナイパーもきちんと一つの武器としてバランス調整しゲームとして面白くなるように組み込むから スナイパーとチャージャーを一緒にしてはいけないよ 10:スプラプレイヤーさんリッターは強い弱い以前にシンプルに使われててつまらんのがあかんわ。友達みんなでワイワイゲームしてんのに一生ハメ技とガン待ちしかして来ないやつみたいな。まあ射程が限られてるゲームで一方的に殴れるような武器作ったらそりゃそうなるわな。 11:スプラプレイヤーさんスナイパーかっこいいし憧れるから居てほしいな。敵に居てもいいし味方にいてもいい。花形ポジションだと思う。倒せたら一番嬉しい。 12:スプラプレイヤーさんきっとスプラのチャーが特に嫌われるのはスナイパーという立場でありながら広い視野を見れるからだなチャージキープとかなくして全部スコープに絞ればいい…