
1:名無しさん:2026/06/26(金) 07:52:20.739 ID:mR5wrtej0.net 任天堂は「光ディスクは海賊版の温床になる!」ってカセットにこだわったのに、 何で今、発展途上国の『パチゲー』の大半ファミコンなの? 任天堂は『ファミリーコンピュータ』(ファミコン・FC)でカセット交換式を採用して、『スーパーファミコン』(SFC)でも、同様にカセットで、 そのうちに、『プレイステーション』(PS)などの『光ディスク』採用ゲーム機が多数派になっても、 『Nintendo 64』でも、カセット採用を維持していて、 理由としては「ROMカセット製造を自社で独占できる…」以外に、 「CD-ROMなどの光ディスクは、複製が容易だから海賊版が作りやすい…」ってのを理由に上げていたけど、 今現在、YouTubeの海外の『パチゲー』(海賊版ゲーム)の解説動画では、 そのカセット式の『ファミコン』とか『メガドライブ』とかのが大半なのは何で? 任天堂が言っているのが正しいなら、「光ディスクはデータを入れて、プレスして簡単に製造できる…」んだから、 カセットより光ディスクの『パチゲー』の方が多いはずじゃないの? 5:名無しさん:2026/06/26(金) 07:54:48.834 ID:Yyfx+lQm0.net 何十年前の話してるんだよ 8:名無しさん:2026/06/26(金) 07:59:50.842 ID:mR5wrtej0.net >>5 いや、YouTubeの海外『パチゲー』(海賊版ゲーム)解説に出てくるのってほとんどがファミコンのじゃん… 任天堂が当時「光ディスクは複製が容易で、海賊版の温床になる…」ってカセットを選んでいたわけだけど、 それなら、何で今は大半の『パチゲー』(海賊版ゲーム)がファミコンのなの? 9:名無しさん:2026/06/26(金) 08:00:02.168 ID:yBYURFhy0.net 海賊版ディスクに焼ける環境があるならデータだけ入手してエミュでプレイもできるだろうし 海賊版カセット流通させてる層はゲームやりたい層ってより所有欲満たしたい層をターゲットしてるので当時想定してた状況とは異なるんじゃね 13:名無しさん:2026/06/26(金) 08:06:12.109 ID:ZhFGAsr10.net 「容量の壁」「法的な取り締まり」「暗号化の壁」 14:名無しさん:2026/06/26(金) 08:10:13.852 ID:7QtWp97x0.net >>1 ファミコンの時代の光ディスクのゲームってなんだ? 海賊盤対策に拘ったのはファミコンの反省からじゃねーの 15:名無しさん:2026/06/26(金) 08:18:48.546 ID:mR5wrtej0.net >>14 いや、ファミコン・スーパーファミコン・Nintendo 64まで、理由の一つとして、 「光ディスクはコピーやプレス製造が容易だから海賊版の温床になる…」ってのは、 プレイステーション(PS)が登場してからも、任天堂がカセットにこだわった理由だよ。 「他社が光ディスクを選ぶ中で、N64までカセットにこだわっていた理由が上記なら、 何で今現在、発展途上国で売られている『パチゲー』(海賊版ゲーム)の大半がカセット式のファミコンのなの?」って話。 17:名無しさん:2026/06/26(金) 08:22:40.837 ID:7QtWp97x0.net >>15 ファミコンの話なのか違うのかハッキリさせて物言えよ 18:名無しさん:2026/06/26(金) 08:27:37.245 ID:mR5wrtej0.net >>17 このスレで言っているのは、 「本来『スーパーファミコン』とかのソフトを容量削って無理やり『ファミコン』ソフトにしたやつ…」とか、 「勝手にキャラクターを差し替えただけで、それ以外はほとんど変わらない…」みたいに魔改造された『パチゲー』(海賊版ゲーム)のことだよ。 光ディスクの方が製造が容易なら、わざわざカセットの形にする必要がないんじゃないの? 21:名無しさん:2026/06/26(金) 08:31:22.228 ID:7QtWp97x0.net >>18 まず製造とコピーの差から調べてみよう 16:名無しさん:2026/06/26(金) 08:20:31.476 ID:7hfRsrs00.net 容易じゃないから解説に需要があるのでは? 19:名無しさん:2026/06/26(金) 08:28:15.123 ID:EZUOj8XsM.net ファミコン時代にCDなんかなかっただろ 20:名無しさん:2026/06/26(金) 08:31:16.594 ID:mR5wrtej0.net >>19 確か、当時の『NEC HE(ホームエレクトロニクス)』の『PCエンジン』とか、 『メガドライブ』の周辺機器でも、光ディスク採用ゲーム機はあったんじゃなかったっけ? 22:名無しさん:2026/06/26(金) 08:33:14.984 ID:YqL+rY/50.net 今ではなくて、当時守れたんだから良いんじゃないの? 23:名無しさん:2026/06/26(金) 08:33:23.090 ID:EZUOj8XsM.net あたま弱いのに考えることが多いやつは生きるの大変だな 24:名無しさん:2026/06/26(金) 08:40:28.183 ID:XKlC5pZy0.net データは当時から抜き出せてた 光ディスクは当時から複製しやすかった ロムは製造工程も必要だから当時は簡単ではなかった 今はどこかに闇の製造工程があるから複製できる って話 需要がなくなって闇でも生産されなくなったらまた複製が難しくなる 26:名無しさん:2026/06/26(金) 08:52:52.374 ID:Yyfx+lQm0.net そもそもデイスク選ばなかったの公的には読み込み遅いのと 子供が扱うものだから耐久面で不安みたいな理由だったよな 27:名無しさん:2026/06/26(金) 08:53:13.324 ID:.net 割と頭悪いなコイツ § 関連記事 ☞ ファミコンカセットの色はどうやって決まる?高橋名人の回答に反響「面白い話やぁ」 任天堂は「光ディスクは海賊版の温床になる!」ってカセットにこだわったのに引用元:…