
1: 名無し 2026/07/29 18:39:28 作りやすくて可動範囲良好!入手性も良し!デカい得物でぶん殴るシンプルさ!ビーム兵器にめっぽう強い!ってことでガンプラバトル初心者にもオススメの一品ですまぁ関節周りが少し緩いのが玉に瑕です… 2: 名無し 2026/07/29 18:40:41 >作りやすくて可動範囲良好!入手性も良し!デカい得物でぶん殴るシンプルさ!ビーム兵器にめっぽう強い! うむ! > ってことでガンプラバトル初心者にもオススメの一品です うむ! > まぁ関節周りが少し緩いのが玉に瑕です… ンンーン… 3: 名無し 2026/07/29 18:41:16 関節の弱さが弱点かもしれん 4: 名無し 2026/07/29 18:41:32 極論対ビーム兵器なんてちゃんと組めば何作っても強いだろうからな… 7: 名無し 2026/07/29 18:42:01 うおおおお勝手に胸のシリンダーが開いていく…!! 8: 名無し 2026/07/29 18:42:26 そこでこの関節強化が入ったバルバトスアダプト! 9: 名無し 2026/07/29 18:42:51 あの世界だとガンダムフレームが個別にカスタムパーツとして売ってそうだな…いや現実でも売ってくれ…アダプトフレーム… 10: 名無し 2026/07/29 18:42:52 この辺から増えた挟み込まない股関節と肩の付け根はバトルなんかで使ったら即バラけそう 25: 名無し 2026/07/29 18:47:27 >10稼働時間が増えるとユルユルになっていくCジョイント関節ここ何年かのやつらバトルに不向きな構造になってんな… 11: 名無し 2026/07/29 18:42:58 色分けがシールor塗装多いのはガンプラバトルだとステータスに結構影響しそう逆に考えれば部分塗装から始める機会でもあるが 14: 名無し 2026/07/29 18:44:02 このレベルでも10年前と思うと色々感覚がバグってくる 15: 名無し 2026/07/29 18:45:14 >14ハハハまさか5年くらい前でしょ…10年前…? 26: 名無し 2026/07/29 18:47:47 プラモバトルの観点で見るとGN機がなかなか強くてずるい 31: 名無し 2026/07/29 18:48:36 >26あんま脆そうなとこないからなあ 35: 名無し 2026/07/29 18:49:07 >26俺はポリキャップふんだんに入ってるAGE派かな… 44: 名無し 2026/07/29 18:50:31 >35あっグランサのスカートアーマーが自然にとれた! 16: 名無し 2026/07/29 18:45:20 フェイズシフトとナノラミネートで耐久勝負だ 18: 名無し 2026/07/29 18:45:46 >16出来のいい方が勝つわ 22: 名無し 2026/07/29 18:46:29 >16了解!ナノラミネートフェイズシフト装甲! 13: 名無し 2026/07/29 18:43:35 設定バトルじゃなくてガンプラバトルって側面だと鉄血は強くし辛いよな… 37: 名無し 2026/07/29 18:49:42 そもそも出来より設定の強さ優先だったらみんなSDガンダム使うからな 53: 名無し 2026/07/29 18:52:05 >37フレーバーテキストの火力出すのは無理でも呪殺ぐらいはしたいな 63: 名無し 2026/07/29 18:54:43 原作もそういうとこあるけどまあ基本プラモの出来よりはプレーヤーの腕だよ 66: 名無し 2026/07/29 18:55:30 >63倚聖剣の再現もしてくれるなら腕も均一化されんだよな 65: 名無し 2026/07/29 18:55:22 ジムでもボールでもつえーやつが乗ればつえーってノリなので機体相性で完全に詰む事はバランス的にもなさそうではある 72: 名無し 2026/07/29 18:56:34 >65ダブルオーライザー使って素ジムに負けるのはすごい悲しそうだ 69: 名無し 2026/07/29 18:56:18 リーオーがパイロットの腕で装甲の硬さが変わるのは知ってるな?…