
0 :名無しのぐらんじーた: ソロモナスやってみたんだけどボスどころか強敵にすら勝てんで終わる これもしかして最初は負け続けて9000ポイント溜まるまでまで待って任意の仲間最初から一人連れていけるようにならないとダメな感じなの? 1 :名無しのぐらんじーた: 強敵は弱いうちは避けて移動するしかない 余計なターン経過で瘴気迫って強化していく回数が減る 2 :名無しのぐらんじーた: 祝福ハングドマンなくても一応勝てなくはないけど上振れすれば勝てるって感じだから期待値はそんなに高くない 慣れてきても100%成功は難しい 3 :名無しのぐらんじーた: 実は強敵は踏んでも撤退すれば何事もなく通過できる 4 :名無しのぐらんじーた: 戦闘にターン数かけたらいけないから強敵なんてさわるな そうでなくても勝てないから強敵なんてさわるな 5 :名無しのぐらんじーた: 中ボスが奥義撃たないとキレるやつとアビ5回撃ったらキレるやつでめんどさが違いすぎる気がする… 6 :名無しのぐらんじーた: ソロモナスの仲間選びは強いキャラの中から得意武器一つしかないやつ優先するのも一つの手 7 :名無しのぐらんじーた: >> 序盤強いわけじゃないけど奥義するなら居てほしいサジュダコハを入れている 2回奥義が毎戦闘復活するから適性もある 8 :名無しのぐらんじーた: ウーノ超越しようとしたらカスカスが全然足りなくて詰んだ いい加減にしろよこの要求… 9 :名無しのぐらんじーた: ウーノ100で止まってるけどそんな強いの 10 :名無しのぐらんじーた: >> 常にカウンター付いてる HP凹んだやつ庇う 11 :名無しのぐらんじーた: 今朝方見かけた攻撃が必中になる導本と攻撃が外れるようになるけど火力超アップの導本の組み合わせやったらウーノ居なくても余裕だった 12 :名無しのぐらんじーた: >> まあウーノも必須ってのじゃなくて一番つらい立ち上げのとこからラストまで味がするってだけだからな 極論導本80冊とかになったらもはやキャラとか誰でもいい 13 :名無しのぐらんじーた: ウーノがいれば間違いなく安定するし今はそれが1番重要だからな 14 :名無しのぐらんじーた: ラスケィド来るまでは導本モリモリで火力火力!って感じなのに肝心のラストで予兆ガード受けしてちまちま削りきるのがなんか噛み合わない 導本集めまくればゴリ押せるのかな 15 :名無しのぐらんじーた: >> HP1バリアあればノーガードノーダメでいける 17 :名無しのぐらんじーた: 導本パチンコにさえ勝てばなんだっていけるがボスがこっそりつけてることのある無属性予兆だけは解除しないと死ぬぜ なんでなんの表示もなくこっそりバフに紛れ込ませてんだ!予兆として表示してくれよ! 18 :名無しのぐらんじーた: >> あいつ初見殺しする気満々でいやらし眼鏡 19 :名無しのぐらんじーた: なんかカスみたいなダメージしかでないのはどんな仕組み?1日目のボスも吸い込む奴しか倒せないよ 20 :名無しのぐらんじーた: >> ちゃんと雑魚敵倒して基礎能力関連の導本を確保して貯まったコインをショップで使って武器を解放するといあよ 21 :名無しのぐらんじーた: これ明らかにダメだってときはさっさとリタイアしたほうがいいな その場で即終了と適当に何も無いとこ歩いてボス出現突入即リタのどっちがいいかはわからないけど 22 :名無しのぐらんじーた: 命中無視+命中不安定超火力のコンボとか全種族全武器種化のイカれっぷりとか知ってると知らないで違いすぎる要素沢山あるな 23 :名無しのぐらんじーた: どうせ消せるからって呪い引きまくってると瘴気でショップ行けなくなってどうにもならなくなったりするな あとよくわからないまま鉱山でルピ掘ってたら4回目で全額没収になって悲しかった 24 :名無しのぐらんじーた: わりと色んなジョブで勝てるバランスなのは頑張って調整したんだなって思うよ それ以前の段階で拒否反応出てる奴らが多いってだけで 25 :名無しのぐらんじーた: クソゲーだわこれって言いながら気がついたら次の周回しちゃってるからなんかシレンやってる気分になる 26 :名無しのぐらんじーた: ほんとこれ繰り返してみないとわからないと思う 体感で攻略がわかってくる感覚だわ あとはラスケィドの歯車だけ注意なくらい 27 :名無しのぐらんじーた: もうちょい調整して欲しい部分はあるけど 現環境では到底出せないダメージを叩き出すの普通に爽快感ある 28 :名無しのぐらんじーた: 1日目の瘴気開始はさすがに調整入ってくれ 端のマスなんて踏みに行ったことほとんどないぞ危なくて 29 :名無しのぐらんじーた: 瘴気の早さが何とかなるだけでかなりヌルくなるよね あと欲を言うならラスケィド前で金払って回復させて欲しい 30 :名無しのぐらんじーた: 慣れてくると瘴気はそこまで気にならなくなるかな… 慣れてない頃は瘴気うぜぇ!バランスおかしいだろ!!って思ってたけど 31 :名無しのぐらんじーた: もうちょっと瘴気ダメ軽くするか瘴気の発生周期長くしてくれよ 探索できる期間短えって 34 :名無しのぐらんじーた: クリアできるからストレスはなくなったがこれやってたら保加の事なんもできんくらい時間取られる ソロモナスは1日三時間までよ 35 :名無しのぐらんじーた: やり方わかってくるとコンテンツ単体としては割と楽しい それでも瘴気の仕様はクソ そして周回するとなるとあまりに時間かかりすぎ そんなソロモナス 36 :名無しのぐらんじーた: ソロモナスって多分高難易度コンテンツなんだろうけど イベントにも出てくる辺りスパバハをソロれるくらいの練度が想定なんだろうか 37 :名無しのぐらんじーた: >> 俺そんなことできないけど周回はできてるから要らない 倒せるならリターンでかいよってだけだと思う 38 :名無しのぐらんじーた: 時間かかるのもだけど完全に手動だから裏で適当に流しとくのができないのが辛い 39 :名無しのぐらんじーた: 一周にとても時間のかかる手動コンテンツという点へのアレルギー反応はある その点が同じだった簡易なしアーカルムよりは単体で遊べる 時短のライフハックが広まれば精神的ハードルは下がるかもしれない 40 :名無しのぐらんじーた: 仕様理解すれば高難易度周回よりは楽ってなったけどそれでもこれずっとやるのか…って操作性してる 41 :名無しのぐらんじーた: やり方わかってきてオモシロスになってきたけどこれ10人分はさすがに苦しい 42 :名無しのぐらんじーた: やればやるだけレベルが上がって難度が緩和されていくゲームデザインだから オモシロスと言いながら遊んでる変態が正解なのであって 不貞腐れて触らないでいると後で大変な事になると思う 44 :名無しのぐらんじーた: とりあえずヒヒ掘りしかやることなくなったらやるのにちょうどいい とくに初手失敗しても運が良ければ青杯手に入るのが一番うめえ 43 :名無しのぐらんじーた: これからはソロモナスに適正があるガチャキャラとかも出していくのかな…