
0. 名前:ChatGPT 投稿日時:2022/12/01(木) 07:25:08.600 ID:beginning1. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:22:54.443 ID:YMXDMgtP0インディーの方が良いもの作れてる時あるし、ガバナンスが足かせになりそう2. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:23:34.564 ID:lxdZhZLtHおっさん仕事見つかった?3. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:24:12.349 ID:l7Fs/RIO0社内に小スタジオ複数持ったら金のあるインディーになれるやん6. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:25:38.866 ID:YMXDMgtP0>>3独立されたらどうするん パブリッシャーの力がどんどん弱くなってるのに9. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:26:52.094 ID:l7Fs/RIO0>>6独立されたら金のないインディーがひとつ増えるだけだよ10. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:26:52.281 ID:qZcHAgRm0>>6ゼノシリーズみたいになる4. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:24:14.079 ID:J+RRosrz0インディーズが全部良作ならゲーム会社もヤバくなるな11. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:27:41.068 ID:YMXDMgtP0>>4そういう話でもない 良作っていう基準すら無くなるんだと思う「俺が消費するか しないか」の線だけが残ってる批評の力がどんどん弱くなってる22. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:43:08.838 ID:l7Fs/RIO0>>11が言ってるのは権威であって批評の力じゃないだろ批評の力で言えばメタスコアだのSteamのユーザーレビューだの色々増えたじゃん特定の雑誌が殿堂入りさせてた当時より余程健全じゃね?26. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:49:43.667 ID:YMXDMgtP0>>22レビューされるような作品性のあるものより、めっちゃカメレオンが売れる時代だから書き手に対する批評の力っていうよりかは消費者に対する批評の力っていうつもりでいったそれこそ、批評可能なゲームってゲーム実況みるだけでいいしね32. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:51:46.575 ID:l7Fs/RIO0>>26批評不可能なゲームがわからん何を想定して言ってるんだ?33. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:53:03.115 ID:YMXDMgtP0>>32ハイパーカジュアルなゲームは批評不可能といってもいいんじゃないやって「楽しい」か「楽しくないか」 がすべてだし、そこに外の目がないから36. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:55:03.487 ID:YMXDMgtP0>>33まあ、「楽しかった!」を批評に入れるなら、すべてのゲームは批評可能といえるだろうけどそれは感想であって批評ではないから5. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:25:08.598 ID:+De1b4WQaお前らが大手の新規IP買わないからだぞ7. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:25:43.294 ID:grb5wgEE0もっと意識高い用語満載で言って8. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:25:53.187 ID:Z+QVe6Fk0だからソニーみたいな会社があるんだろPSユーザーとか高グラフィックにしか興味ないやつばっかりなんだから大丈夫だよ12. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:30:05.436 ID:YMXDMgtP0ショート動画を見るときに良し悪しを気にしないのと同じようにゲームも良し悪しを気にしなくなってくんだろうね13. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:31:28.351 ID:qZcHAgRm0ドパガキが増えてる今こそメイドインワリオみたいなのを出すべし14. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:32:30.763 ID:OgpZ4CMF0各コンテンツに対して金を払うって概念が消えない限りはショート動画と同じ扱いにはならないだろう15. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:34:53.670 ID:grb5wgEE0えっショート見る時って面白いかどうかすら考えてないもんなの?20. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:38:21.268 ID:YMXDMgtP0>>15少なくとも、評価の高さでソートして上から順に消費してく みたいなことではないからショート動画に批評性は持ち出せない16. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:35:12.196 ID:YMXDMgtP0一時期、公庫から300万かりてゲーム作るみたいなのがあったけど、ああいうのが増えたら大手は結構しんどくなっちゃいそうだ17. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:35:48.987 ID:771AP49Z0糞リメイクばっかで1万とるからね面白くて数千円のインディーでいいよね18. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:37:47.059 ID:1tSID/8I0ソシャゲが出てきた最初の時も、こんな簡素なゲームで売れるならコンシューマー負けるだろみたいなの言われてたんだよねなんか同じようなことを何度も繰り返してるな21. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:41:00.849 ID:YMXDMgtP0>>18ソシャゲは開発コストを抑えただけなんだけどAIは開発コストを下げたって感じだからなあ競争が加速するのは間違いない19. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:37:50.120 ID:OLmYpY2A0バカの発想23. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:47:14.996 ID:DdKmPLPJrゲームはやるより実況を見るになってきてるからな。ストーリー系のゲームだと見たら買わんだろ24. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:48:31.800 ID:elD9x80E0ゲームシナリオライターだけどお先真っ暗やなぁ社員じゃないし、いらんくなったらいつでも切られると思う何作っても売れる気がしないどうしよう今後25. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:48:33.111 ID:kvVISQUoaインディーで面白いやつ教えて29. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:50:58.981 ID:l7Fs/RIO0>>25Mina the Hollower高さが最初分かりにくいけど、操作や表示の癖が分かってくると楽しいGBゼルダの正統進化って感じ30. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:51:02.370 ID:SoU5eHaRa>>25カバディ27. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:50:29.464 ID:7mWTuI+j0ハードが高すぎて気軽にゲーム買えない実際おっさんだから高いってわけでもないけどおっさんだから買って使わなかったらもったいないなって考えちゃうので28. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:50:31.453 ID:kvVISQUoa先進国に比べたら人件費というか賃金は半分以下だから有利だったりせんの34. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:53:49.686 ID:elD9x80E0>>28クビにしにくいから不利31. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:51:40.578 ID:kvVISQUoaスーファミとか1万円以下だったよな35. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 13:53:57.970 ID:MGYlMvjs0ゲーム機高くなったしなお前らのせいだわ37. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 14:00:43.718 ID:cmJYW0Fn0日本は特に上場してるゲーム企業が多いからそれらは大変投資やらん奴はわからんのだろうけど上場企業は3ヶ月ごとに決算で数字を求められる、そこを逆算して作るから予算もスケジュールも決められていてその範囲でしか作れない作りたいものを納得いくまで作るなんてことはやりたくてもできないインディーズみたいに別に売れなくてもしょうがないと趣味でやってるわけでもないから安い価格では出せないエンタメ開発は基本的には上場に合わない、ただ昔は上場するくらいしか資金調達手段が無かったし、それらの昔からの企業が上場して業績を残してきたからゲームの地位向上が認められて今や様々な資金調達手段がある今はインディーズ市場が拡大してるし単にゲーム開発だけでは厳しいから各企業もしっかりIPを活かしグッズや映画、テーマパーク展開などしそれらの収益を伸ばしているまあ頑張ってほしいね38. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 14:02:13.808 ID:YMXDMgtP0任天堂が本気でめっちゃカメレオンを作ったらどうなるのかというのは気になるところだけど高くなっちゃうんだろうなー とも思う 難しい時代だ39. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 14:07:12.686 ID:kvVISQUoaストーリーが長かったりお使いやらに時間がかかるゲームはいらん40. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 14:08:42.533 ID:nCGNr2rq0パルワールド>>>ポケモンこれが現実ポケモンは第一世代・第二世代を裏切り続けた41. 名前:VIPさん 投稿日時:2026/07/22(水) 14:26:53.531 ID:qHPkMHoC0ブランドと資金力のある大企業とアイディアとバズ狙いのインディーの二極化してるだけで別に厳しくないだろどっちつかずの中堅は厳しいけどそれは今に始まったことじゃないし元スレ:…