
1: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:48:18.71 ID:U3hew4TV0 「ゲームで味方に迷惑をかけていないか不安」 協力プレイを恐れる「マルチプレイ恐怖症」に共感の声「自分のプレイが味方に迷惑を掛けていないだろうか?」などとマイナス思考になり、ゲームを遊ぶのが怖くなってしまう――。そんな気持ちを、「マルチプレイ恐怖症」と称したツイートが大きな反響を呼んでいます。取り沙汰されているのは、ネットゲームにおける「協力プレイ」。プレイヤー同士でパーティを組むRPGに限らず、大勢でチームを組んで対戦するシューティングや、スマホゲームでカジュアルにマッチングして強敵に挑む「レイド」なども含まれます。▼ ▲ 閉じる既知の友人・知人と遊ぶのでもない限り、ゲーム上で組む相手の多くは「知らない人」。互いにパーソナリティーが分からないまま協力して遊ぶわけですから、プレイ中に不安が湧くのも自然なことで、「マルチプレイ恐怖症」への反応には、共感する声が目立ちます。例えば、「自分のせいで他人が不利益を被るのが申し訳ない」「自分以外と組んでいれば、仲間はもっと良い戦いができたのでは」「ヒーラー(回復係)など責任のある立場だとなおさらつらい」など。「遊びのために気負いすぎ」ともとれますが、互いに時間を使って遊ぶ以上、足を引っ張って仲間に徒労感を味わわせてはいないかと、罪悪感を覚えるのも無理からぬことです。こうした思いが単なる杞憂であれば、気持ちの持ちようで解消もできるのですが、ネットゲームでは他人のプレイにきつめの注文をする人が一定数いるのも事実。それがいわゆる“エンジョイ勢”を萎縮させているのではないかと指摘する声もあります。その一方で、「迷惑を掛けたと思ったら次に生かせばいい」「何事も『お互い様』と思えば気楽に遊べる」といったアドバイスも散見されます。仲間の足を引っ張る可能性は学校や会社でもありうることと割り切って、失敗したら反省する程度にして気に病まず堂々とプレイしたほうがゲームを楽しめるのかもしれません。 2: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:51:23.67 ID:nHMHfiPu0 ワイも最初マルチプレイ怖かったけど気づいたら味方に暴言吐く側になっとった 3: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:52:00.78 ID:OxqqheMr0 多人数vs多人数だから遠慮するんだろ格ゲーみたいな1対1やれよ全部自分の責任だ 4: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:53:12.92 ID:HXd7WRsS0 ポケモンsvのレイドバトルでいきなり味方に殺されてそれになった 5: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:54:09.04 ID:peteOl/h0 GTAオンラインで砂漠に行ったらバイクに乗ったモヒカン肩パッドの集団に狩られたそれ以来怖くてやってない 6: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:55:23.46 ID:w8ucEmeK0 一緒に戦った奴らが失敗したら急に犯人探し始めるからなトラウマになる奴もいるやろ 7: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:55:23.64 ID:3+ujnecn0 ネットじゃ声のデカい奴が最低でもXX出来るようになってから来いみたいな事喚き散らしてるからな参加する気が失せるのはわかるわ 8: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:55:33.05 ID:GNDCA2Rc0 ワイはこれとはちょっと違うマルチプレイ恐怖症やな敵に殺されるのが嫌でソロゲーしかやらん画面越しに人間がワイのこと倒そうとしてふと思うと動悸が止まらんゲームなんて息抜きのためにやってんのに何でゲーム内でも競わんといかんのや 9: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:55:41.29 ID:YdBzmwWu0 リアルの知り合いとかとやるマルチは楽しいけど顔も知らん奴と対戦したり協力したりは何がおもろいのかわからん 10: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:56:38.40 ID:fv3rA58GM グラセフは自分に近づいてくる奴の9割がPK目的で1割チーターだからあれでマルチ環境になれると軽い人間不信になって他ゲーでの距離感狂うよな 11: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:56:43.81 ID:fPY2EM5V0 正直ネットよりリアルのほうが気遣わない世の中になってる気がする 12: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:58:12.87 ID:OrwX99HMd 自分1人が強けりゃクリア出来るコンテンツなら他が弱くてもええけど1人のミスで全滅の大縄跳び系はストレス溜まる 13: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 09:59:09.56 ID:NnzOO9gB0 そのうちAIが遊んでくれるようになるやろ 14: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:02:08.97 ID:3+ujnecn0 自分以外NPCとしか認識しとらん奴も増えてるモンハンもワールド以降は自動マッチングでクリア後解散がデフォやしな会話する機会ゼロでマルチが成立しとる 15: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:04:44.28 ID:meRwNLip0 新作のFPSで最初は楽しかったんやけど徐々に民度終わっていくのを体感したらなんかもうマルチに期待できなくなった 16: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:05:51.02 ID:3+ujnecn0 >>15みんな手探りで最適解を模索してる頃が一番楽しいんやで一度テンプレが構築されたらそこから外れた奴を袋叩きにする学級会になるだけや 17: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:10:55.90 ID:meRwNLip0 >>16ホントにその通りやなしかも今はテンプレ構築されるまでが早くて楽しい期間が短いと感じるわ 18: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:16:41.75 ID:Cz8c9DNB0 スタートした瞬間ワイ以外が最短ルートで猛ダッシュして行く道も分からないワイはどうしていいか分からずに迷子 19: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:17:33.40 ID:05+35dfF0 下手なのは全然いいけどコミュニケーション取れないやつはほんまクソわからんならわからんって言わないと伝わらんわ 20: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:19:40.39 ID:fyXaw0rE0 スプラトゥーンが人気な理由ってこれよなゲーム内で意思疎通取る方法がナイスとカモンとやられたしか無いから攻めようがないしナワバリバトルとか基本全員が攻撃する役だから自分の役割とかあんまり無くて気が楽 21: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:27:20.71 ID:g26+8yM50 枠のようなものは無しにして参加すればするほどお得というのが理想なのかなチームというよりはお祭りって感じ 22: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:27:21.29 ID:w6j8kwXx0 PVPは下手くそいると腹立つけどPVEは下手くそおらんと面白くないヒーラーやってると特に 23: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:29:28.72 ID:W3NacBse0 あるある初心者「えいっ(トロール)」初心者「やあっ(トロール)」初心者「それっ(トロール)」上級者「お前いい加減にしろよ」初心者「怖いもうやらない」←ここでトロールに気付く誰も悪気ないのに悲しいお互い背景を知ってるリアフレならこんな事故起こらんのに 24: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:32:00.79 ID:TR3wtSe20 ネガティブに考えるからあかんのよ草野球のトーナメントと思って楽しめばええんよ 25: ネギ速の名無しさん 2026/07/20(月) 10:43:26.32 ID:mG0c07sL0 TeamFortress2みたいな大人数でゴチャゴチャ系は一人の死の価値が薄いしすぐ復活するからどうでもいいけどチームが数人で1回死んだらそのラウンド終わりとかだと責任重大 引用元:…