
0 :名無しのぐらんじーた: 未だに崩壊してるクソマルチ 1 :名無しのぐらんじーた: 検証によると今のコスモス20%近く崩壊してるらしいな 2 :名無しのぐらんじーた: ソロフルオートしかしてないから知らなかった 3 :名無しのぐらんじーた: 下手に救援出すよりソロのほうが安定するのほんとクソ 4 :名無しのぐらんじーた: 救援出すと何故か崩壊するマルチ 5 :名無しのぐらんじーた: 簡単な条件で強制全滅というペナルティが重すぎるんだよ 6 :名無しのぐらんじーた: ・予兆解除3回失敗するorゲージが端に到達すると強制全滅 ・そのくせHPトリガーで強制的にゲージを偏らせてくる このせいで他の参戦者の削り次第でムーブが崩壊するし ソロでもフルオートで安定させる難易度が高すぎる 7 :名無しのぐらんじーた: ゲージ端に到達したペナルティは固定ダメージ+召喚石リセットというシエテと同じ内容でいいだろ… 8 :名無しのぐらんじーた: タイミングと編成次第で救援しても即死するのおかしいと思わんのか? 9 :名無しのぐらんじーた: ゴールラインを勝手に動かすな 10 :名無しのぐらんじーた: タダでくれたエヴァンジェリンが特効だから許すが… 11 :名無しのぐらんじーた: 25%区切り理解しないまま救援でバーストして他全滅させてるから自分が原因と理解しないとかなんとか 12 :名無しのぐらんじーた: ちゃんと青箱ラインまで稼げる編成が整ってないのに安易に真似して失敗するきくうしが悪いが コスモスのマルチの仕様がそれ以上に悪い 13 :名無しのぐらんじーた: 何かウィザオリで賑わってると聞いたが… 14 :名無しのぐらんじーた: >> ウィザオリで1ターンで青箱稼げる編成が考案された 編成が揃ってないのに安易に真似するユーザーが出てきた 青箱ラインに到達しないまま全滅するからHP削り切れない 15 :名無しのぐらんじーた: >> なんかこの前も似たような話聞いたな… 16 :名無しのぐらんじーた: 手動とガードの大事さを再認識するマルチ 17 :名無しのぐらんじーた: 強制全滅ぶっ放してくるハードルが低すぎる 天元だってこんなに気楽に撃ってこない 18 :名無しのぐらんじーた: 早すぎるターンで25スイープが来ると流石に壊滅する なんでシャドウついてんだよ 19 :名無しのぐらんじーた: 前のスパルタはブームが落ち着いてからは結構削れた所に入ってきてガッと削ってくれるから結構助かってたんだけどまた自発したくない感じになってるなぁ… 20 :名無しのぐらんじーた: キャラ絞られるけどターン終了後自動アビでフルオ化されてなかった? 21 :名無しのぐらんじーた: >> フルオはできるんだけど参加者による影響がデカすぎて救援ありフルオートはかなり苦しい 22 :名無しのぐらんじーた: 自発側で1ターン青箱歓迎とかスパルタ×とか意思表示してくれてるのは救援入りやすくはある 成功するとは限らない… 23 :名無しのぐらんじーた: こいつ実質予兆6種類だからな… 24 :名無しのぐらんじーた: 天破も大概見てて不快だろこのマルチ 25 :名無しのぐらんじーた: >> レヴァンスはそういう手合いが多すぎる… フルオ一番楽だと思ってるシエテですら行動見てると不快だわあいつ 26 :名無しのぐらんじーた: シエテはまあインフレでそんなに不快マルチではなくなってはいる 27 :名無しのぐらんじーた: 今となっては奥義offで殴り抜けられているシエテ 28 :名無しのぐらんじーた: シエテは火力で殴ってれば予兆解除できるしやっぱり殴りがいあるよ 29 :名無しのぐらんじーた: コスモスはいい加減調整しろよと思うけどこれでも一回調整入ったような…アガだっけ入ったのは 30 :名無しのぐらんじーた: レヴァンスはエリクサー使えるように全員一回は調整入ってんじゃないの コスモスは全滅技に修正入ってたはずだけど 34 :名無しのぐらんじーた: 手動で数回やる分には普通に好きなマルチ 周回するとなるとまぁ手動はめどいよね 35 :名無しのぐらんじーた: コスモスはキャラとして好き マルチも一回だけやるなら面白いと思っている 周回させるのはクソクソクソクソ 36 :名無しのぐらんじーた: 均衡にはまだ届かないか…