【超越フルンティング200~250】■強化内容200:奥義に弱体効果無効210:第1スキルに与ダメ上昇追加220:第2スキルにダメ上限UP(1回)追加230:第4スキル追加(土キャラTA5回毎に敵に2回ダメ)240:第1スキルに土属性追撃追加250:第4スキルにアゴニス効果が追加… pic.twitter.com/si7Gr0QBai— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) June 15, 2026 0 :名無しのぐらんじーた: 取得率高いけどフルチンの話題をほとんど聞かないな… 1 :名無しのぐらんじーた: 普通の強化と無難な伸び幅で語ることがない 2 :名無しのぐらんじーた: フルチンは短期の強さが求められてたのかな 3 :名無しのぐらんじーた: 行動回数+1さえあれば後何もいらなかったけど流石に来なかった 4 :名無しのぐらんじーた: と言ってもフルチン使えないのヴェルサシアだけだしな… 5 :名無しのぐらんじーた: アンドロメダは高難易度で強いけどフルチンはアンドロメダが活躍する場所に到達するまでに強いから 基本的にはフルチンから取った方がいいよ ここでアンドロメダ持ち上げてる人もフルチンを使い倒したうえでそう言ってるはずだし 6 :名無しのぐらんじーた: フルチンは新しく付いた追撃の数値がちょっと理性が効き過ぎてる 7 :名無しのぐらんじーた: 贅沢言わないから行動回数+1か土属性全員が2回行動する程度のささやかな強化でいいよ 8 :名無しのぐらんじーた: 今ならフルチンよりメダ取れって言われるけどフルチンはやっぱインフラ感あるよなって 9 :名無しのぐらんじーた: フルチン250はTA5回辛いよぉ…しか聞かないけど複数回発動するとナントカ効果はどうなんのあれ 10 :名無しのぐらんじーた: >> ヤチマ1のデバフみたいな感じ 11 :名無しのぐらんじーた: >> えっ強… 18 :名無しのぐらんじーた: ふるちんはアゴニス効果がかなりやってる効果してるとは聞いた 凱風がもってる紅創もそうだけど消去不可の永続デバフを簡単に撒いてるのは強いと思う 12 :名無しのぐらんじーた: フルチンは元が強かっただけで超越分はもうちょっと月支払うリターンあってもいいと思う 13 :名無しのぐらんじーた: まあフルチンは凸する優先度相対的に低いな 14 :名無しのぐらんじーた: >> 欲しい要素詰まってるし上げたら上げたで強いの分かるんだけど200でもいいか…ってなる 15 :名無しのぐらんじーた: フルチン250まで行ったら土カリバーはついにお役御免にはなる …まあ200止めでしばらくは土カリバーでええか 16 :名無しのぐらんじーた: フルチンは持ってるけど200にするぐらいでいいかなってなってる 17 :名無しのぐらんじーた: 強いだろうけど目に見えた使用感は変わらないだろうからな… 19 :名無しのぐらんじーた: フルチンは奥義マウントエレシュは奥義ディスペル付いてるから古戦場だと変わると思うぞ…