【超越温羅面金色之装200~250】■強化内容200:奥義に弱体無効/強化効果が無効化されない追加210:第1スキルにバトル開始時自分にかばう(全体)/不死身(1回)追加220:第2スキルに全体に怨嗟の鬼撃×3T追加(TA率UP/TA以降の攻撃が3hit+追撃)… pic.twitter.com/VFcNN4sxdr— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) June 15, 2026 0 :名無しのぐらんじーた: キモ拳3ターンぐらいのレンジだとキモい速度でる! めちゃくちゃ楽しいけど楽しいだけだわ絶対光古戦場では使うけど! 1 :名無しのぐらんじーた: 古戦場で使うならヨシ! 2 :名無しのぐらんじーた: 3T番長 3 :名無しのぐらんじーた: 両面ブーストルオーでTA30%盛れますよろしくお願いします 4 :名無しのぐらんじーた: キモ拳開幕攻撃大幅アップでよかったことない? 5 :名無しのぐらんじーた: キモ拳もなんか下げられること多くてムカついてたけどかなり強くなったので嬉しいよ 光の環境が悪いといえばその通りなんだけど短期だと大暴れしてたのにルミナスの面汚しみたいな評価されてたのほんまありえん 6 :名無しのぐらんじーた: >>むしろ超越内容が面汚しだろあれ 回避で黙るの治ってないしアサシン2ターン目からって… 7 :名無しのぐらんじーた: キモ拳は強いとは思うけど高難度で使ってターンダメージ稼ぐの結構好きだったから3ターンのみ特化が微妙に自分の好みとは違って残念 8 :名無しのぐらんじーた: キモ拳が最も駄目なのは散々言われてる 全力出すのが1T目ではなく2T目からというところだし 別に全力出せるターンに制限掛ける意味もねえだろというところ 9 :名無しのぐらんじーた: キモ拳は内容的にこれ古戦場で暴れまくるタイプだとは思うんだが今はそれに気づくタイミングじゃないタイプだよね 10 :名無しのぐらんじーた: >> 元々古戦場では暴れ回ってただろ 結局使い道が何一つ増えなかったから微妙なだけで 11 :名無しのぐらんじーた: なんなら2ターン目以降一生アサシン付いてても良かった 12 :名無しのぐらんじーた: キモ拳は2ターン目以降が強いってなってるのが悲しいわ 他のルミナスは1ターン目から強いのに 13 :名無しのぐらんじーた: キモ拳は古戦場なら絶対強いんだがお通し吸い込んで不死身消費する挙動はおかしいと思わなかったのか 14 :名無しのぐらんじーた: >> ルミナス握って古戦場だけ強い!されても困るわ 短期か高難度のどっちかに居場所ねえとさあ 15 :名無しのぐらんじーた: 開幕3Tバフ付くのに別のバフが2T目からってのがキショすぎる 16 :名無しのぐらんじーた: ロムフェが開幕からいつアサついてるのにキモ拳くんはさぁ 17 :名無しのぐらんじーた: キモは結局ハズレ引くキモ過ぎる問題点が解決してないからいつまでもキモいままだよ 18 :名無しのぐらんじーた: キモ拳は開幕から強く使えない仕様なのがキモいわ ロブルを起動させるにしても一手間必要だしお通し不死身問題もあるし 裏キャラ出しも問題化したし調整したやつこの武器を使った事ないだろ 19 :名無しのぐらんじーた: 回避率がー1000%になる代わり常時いつアサとか欲しかった 20 :名無しのぐらんじーた: 2Tから3T分だけしか全力出せないあたり本当にキモいキモ拳 21 :名無しのぐらんじーた: あのキモいのは見た目だけでスキルは頑張ってると擁護されてたキモ拳が…… 22 :名無しのぐらんじーた: キモ拳に回避率-の重たいデメリットつけたらダメだったんですかね 26 :名無しのぐらんじーた: 最初最も駄目は布津だったのに今度はもうキモ拳ってことになってるのか 27 :名無しのぐらんじーた: >> どっちにしろ光なのがひどい 30 :名無しのぐらんじーた: キモ拳についてはどんどんお気持ちしてくれ マジで開幕アサシンくらいはやってくれ…