
1: 名無し 2026/06/14 21:42:07 動画を再生するには、videoタグをサポートしたブラウザが必要です。 無茶だよこんなの!!! 2: 名無し 2026/06/14 21:44:13 これ設計したひとすげえな… 5: 名無し 2026/06/14 21:45:29 股関節と肩とフライングアーマー基部がバカすぎる… 7: 名無し 2026/06/14 21:46:15 >5腰前面のアーマーとかここまでやんの?って感じする 6: 名無し 2026/06/14 21:45:55 やっぱり胴体差し替え式なんよ! 8: 名無し 2026/06/14 21:46:39 これ破壊せずに変形できるの…? 12: 名無し 2026/06/14 21:47:38 >8組んで1回変形させたらもうあとは怖くてやれないと思う 9: 名無し 2026/06/14 21:47:07 絶対壊すからもう一つ買って固定したほうがいいよ 10: 名無し 2026/06/14 21:47:25 MGですら微妙にまだ危なっかしくて変形させられないのに 11: 名無し 2026/06/14 21:47:27 RGのZは問題点は触ってるといやというほどわかるけどメカニカルなテイストがふんだんに盛り込まれてアレンジされたZは個人的に唯一無二なんだ… 16: 名無し 2026/06/14 21:48:26 変型には使わないけど腰ロールさせようとするとバラけるのが一番ムカつくビス止めしたわ 18: 名無し 2026/06/14 21:48:48 そのライフルのポン付けするのやめなさい 43: 名無し 2026/06/14 21:52:09 >18 f338384.gif 17: 名無し 2026/06/14 21:48:27 これが数秒で変形完了するって無理過ぎる 22: 名無し 2026/06/14 21:49:03 その間0.5秒である 20: 名無し 2026/06/14 21:48:54 単純そうな腕を胴体に移動させるのも角度を気をつけないと干渉するのが難易度高い 21: 名無し 2026/06/14 21:49:02 これ見ると可変機プラモにしたくねぇ~って作る側の気持ちめっちゃわかるなアホみたいに苦労して設計してもすぐ折れただの脆いだの言われるんだろ 24: 名無し 2026/06/14 21:49:45 プラスチックで作るもんじゃねえだろ 284: 名無し 2026/06/14 22:20:48 >24金属なら壊れないというナイーブな考えは捨てろ 35: 名無し 2026/06/14 21:51:17 ここまでやっても厳密には設定と違うんだからやってらんねえなZ 47: 名無し 2026/06/14 21:53:10 >35厳密どころか頭がお腹の中入らなきゃいけないんだから大違いじゃねえ? 44: 名無し 2026/06/14 21:52:39 fu6838853.jpg原作通りだとフライングアーマーの移動プロセスマジで適当だから… 36: 名無し 2026/06/14 21:51:37 コクピットどうなっとんねん 45: 名無し 2026/06/14 21:52:43 コクピットブロックの跳ね上げでパイロットは死ぬ 51: 名無し 2026/06/14 21:53:25 中身スカスカ♥ 53: 名無し 2026/06/14 21:53:58 >51Zはいう程でもないだろ 110: 名無し 2026/06/14 22:00:41 三回も変形させたら破損しそう 148: 名無し 2026/06/14 22:04:13 >110馬鹿言うな一発目でアドバンスフレームがマジにヤバくなったわ 111: 名無し 2026/06/14 22:00:47 人間が手で変形させるから工程多く感じるけど実際は全部連動して変形するわけだからかかる時間が少なくなるのはわかる 122: 名無し 2026/06/14 22:01:45 >111それはそれでこの機構を全部連動させてオートで動かすのこええなって 133: 名無し 2026/06/14 22:02:38 >122近接戦闘とか殴り合いまでやるMSでちょっとでも歪んだら…って思うと怖すぎる 115: 名無し 2026/06/14 22:01:17 整備性が最悪と言われるだけはある変形方法 13: 名無し 2026/06/14 21:47:39 ガンプラで買ったの後悔した唯一のキットだった…