
0 :名無しのぐらんじーた: 世はまさに大擬人化時代! ベルサマの次に来るのはワマ! 1 :名無しのぐらんじーた: 〇ね 2 :名無しのぐらんじーた: もうワムがいるだろ 3 :名無しのぐらんじーた: でも美少女だったら? 4 :名無しのぐらんじーた: ペンギーみたいな感じになりそう 5 :名無しのぐらんじーた: ワマはかわいいので 6 :名無しのぐらんじーた: 別に擬人化するまでもなく来れそうな奴いるし わざわざワマを擬人化する理由が… 7 :名無しのぐらんじーた: 見た目のせいで必要以上に叩かれてるのはあるから可愛くすれば人気出るよ 8 :名無しのぐらんじーた: 『黄塵之息』(通常) ランダムに火2.5倍ダメ×4回/被弾対象に恐怖×4T/攻撃力50%DOWN×4T/全体の奥義ゲージ-200% 敵にリフレクト(70%カット/反射5000/10回)×2T/DA率/TA率UP×4T 9 :名無しのぐらんじーた: >> クソボス 10 :名無しのぐらんじーた: 素CT2で50%特殊の高揚+2回行動もお前マジでふざけんなよ!?ってなったな… 11 :名無しのぐらんじーた: ワマはまあ当時強いキャラ敷き詰め一歩手前まで来てた頃のボスだったから低めのクソボス止まりだった 真のクソボスは強い水が大量に追加されたにも関わらず死屍累々にした次のヴォーカー 12 :名無しのぐらんじーた: ワマはブレイクしたら美少女出てくるんだろ?って思ってたら中から何もなかったの本当ガッカリ 13 :名無しのぐらんじーた: ワマは妥協してディスペル枚数と耐久に寄せれば十分完走できる感じだったから割と完走編成自体は作るの簡単だったな インヴォーカーは守ったら相手の火力の方が上回るから逆に死ぬ 14 :名無しのぐらんじーた: >> 回復したくてもアンデッドも付与してくるから死ぃ~ってなる 15 :名無しのぐらんじーた: ディスガマウント回避被ダメ固定+半減反射追撃再行動 デバフで魅了攻防ダウンアンデッド連撃率ダウン 全部持ってきたソウルインヴォーカーさんにはまいっちゃうね 16 :名無しのぐらんじーた: みんなよく覚えてるな… 俺終わったら何してきたか忘れちゃう 17 :名無しのぐらんじーた: 最後まで安定しなくてキレてたから覚えてる 初日に安定したらもう見ないし 18 :名無しのぐらんじーた: 古戦場ボスで一番印象に残ってるのはタケノコ食いに蘇ってきたマンモス 絶滅しててほしかった 19 :名無しのぐらんじーた: 喉元過ぎれば熱さを忘れる的な感想嫌い ワマは間違いなくクソボスでした それはメタ張れる選択肢があまりにも少ないという意味で陰謀家ももちろんクソボスだった でもここ1年くらいはだいぶ反省して様々な選択肢用意してるから偉い ガグーはクソボス予想されてたから逆に期待外れだったが 22 :名無しのぐらんじーた: >> あいつは250の強化と引き換えの13枠編成使用可能+ファイターオリジンの初戦ってことであんまりバカなことするわけにはいかなかっただろうなというところはある というか多分ファイターなければ遅延クソ野郎だったぞ 23 :名無しのぐらんじーた: >> そんなに無属性パンチされたかったのか 24 :名無しのぐらんじーた: >> だってHELL250新実装+ドグーの弟みたいなのだぜ 正直悲鳴だらけになると思ってたよ 20 :名無しのぐらんじーた: ワマで一番インパクトあったの個人的に14万位ラインが砂の8億にすら届いてなかったこと 21 :名無しのぐらんじーた: まずワマはクソボスじゃないみたいなこと言う奴は 個人ランキングが大幅デフレした時点でかなりのものだってデータすら読み取れていない 25 :名無しのぐらんじーた: 最近はもう皆慣れたものになりつつあるけどワマ以前の古戦場ボスってある程度テンプレート的な編成から1人くらい入れ替えたりする程度の試行錯誤だったのに 急に全面的に編成見直さないと完走が難しいレベルのボスが出てきたから戸惑ったところがかなりデカいと思う 26 :名無しのぐらんじーた: ワマの時は本当に選択肢が少なくて辛かった 27 :名無しのぐらんじーた: 過去の古戦場ボスに挑めるコンテンツは欲しい気はする… 今なら何の苦労もなく土偶野郎をぶち殺せると思う… 28 :名無しのぐらんじーた: >> そりゃまあ当時は150が最高だった時代だからな それでもスーパーセッキナックルはクソだけど 29 :名無しのぐらんじーた: トライアルバトルに過去ボス置いといて欲しいね…