
0 :名無しのぐらんじーた: 4つ目のスキルに吸収効果を発動した味方キャラは次のターン2回行動になるよ 1 :名無しのぐらんじーた: 高難易度で吸収しすぎてアンデッドで即死しそう 2 :名無しのぐらんじーた: こいつを救うにはまずヘラ殺して弓ジョブをまっすぐにするところから始めないといけない気がする 3 :名無しのぐらんじーた: 4アビで味方の奥義ゲージ200にするとかでいいんじゃない? 4 :名無しのぐらんじーた: 奥義じゃなくてFCゲージ200がいいんじゃないか? 5 :名無しのぐらんじーた: こいつの立場ならFCゲージ200つけても許されるはず… 6 :名無しのぐらんじーた: >> お兄さんもいいと思うな~ 7 :名無しのぐらんじーた: マジでコンセプト捨てたのダサいから奥義CT吸収戻してスキル1と2両方とも吸収成否に関わらず発動にしてくれ あとスキル1のターン1回制限なくしてスキル2も弱体4つ全部発動していいだろ これ本来は調整のときにこうなってないのおかしいからな! 8 :名無しのぐらんじーた: 高難易度で通用しないコンセプト捨てたのはむしろ潔いと思う 9 :名無しのぐらんじーた: 吸収以外にコウモリ要素なスキルをつければいい 10 :名無しのぐらんじーた: ムルシエラゴは弓奥義軸って時点で日の目を見るのは相当無理なんだよな 最適解ジョブがオワコン剣豪なのお前だけやぞ 11 :名無しのぐらんじーた: 黒漆と晩蝉は想定が剣豪だけだった時の評価より 陰陽師が増えてより強化されて今の評価だから 逆張りで弓ってだけのせいでムルシだけ剣豪で取り残されてしまった 12 :名無しのぐらんじーた: ムルシはネタ枠として未来永劫いじられ武器でいてほしくて… 13 :名無しのぐらんじーた: >> ア杖みたいに化身みたいなキャラが来て人気でるくらいしか勝ち筋が無い 14 :名無しのぐらんじーた: ムルシはスキル4で全武器種に変形可能になるから見とけよ 15 :名無しのぐらんじーた: 弓ジョブ強くなる時ってヘラクレスでいいってなりそうなんだよな… ムルシ… 16 :名無しのぐらんじーた: ムルシとヘラが合体したムルクレス! ムルシそのままにダメアビ2回打って奥義でアビ短縮するぞ! 17 :名無しのぐらんじーた: あと2週間もすればムルシ祭りが来るーっ! 18 :名無しのぐらんじーた: 盛られても盛られなくても騒がれる大人気武器 19 :名無しのぐらんじーた: ムルシをなめるなよ別属性の古戦場でもボス倒せるくらい強いんだぞ 20 :名無しのぐらんじーた: >> 前回ばんせみか絶倒どっちかで同じこと始める人出てきてたからそのポジション奪われるのも時間の問題じゃないか? 21 :名無しのぐらんじーた: ムルシは超越で2連スロウ撃つようになるんだが? 22 :名無しのぐらんじーた: >> だから何だってんだよ… 23 :名無しのぐらんじーた: マジな話ムルシなんか強くなってから取ればいいわ 現状取ってなにすんだよ 24 :名無しのぐらんじーた: >> Youtubeで変な動画を作る 25 :名無しのぐらんじーた: 運営は弓になんの恨みがあるムルシ まるで昔環境を破壊した弓でもあるのかのような恐れ方ラゴ 26 :名無しのぐらんじーた: >> この世界には銃があるフレズ 弓が勝てる道理はないヴェルク 27 :名無しのぐらんじーた: 勝利が約束されてるムルシねぇ…