1: 仮面ウニダー ★ 2026/02/05(木) 07:08:01.66 ID:6sB6zC3w Record China 2026年2月4日 20:30 2026年1月30日、中国のポータルサイト・捜狐に「なぜ日本の3Dアニメ技術は20年前のピクサーにも追いついていないのか?」とする 記事が掲載された。 記事は、「最近、ある日本のweb漫画家がX(旧ツイッター)上で『なぜ日本の3Dアニメ技術は、20年前のPixar(ピクサー)にも 追いついていないのか?』という話題を持ち出した。彼は投稿文の中で『技術がないわけではない』『日本人が3Dアニメが嫌いだから』 と述べている」と紹介した。 その上で、「彼の論理は極めて単純だ。もし日本人が本当に3Dアニメを作れないのだとしたら、ピクサーで働いている日本人アニメーター たちは一体どうやって入社したのかというわけである。日本で依然として興行的な訴求力を持っているのは、手描きの作画を中心とした 2Dアニメである。需要がなければ、投資も試行錯誤も長期的な技術蓄積も進まないのは当然だ」と言及した。 続けて、「日本のネットユーザーからは『ピクサーとか海外の3Dアニメって全部同じに見える』『どれだけすごかろうがきれいだろうが、 みんな同じ造形の顔しててみんな同じ体の動きするし』との声も上がった。理由はそれほど複雑ではない。欧米の3Dアニメは、 キャラクターの立体構造、リアルな運動法則、演技のダイナミズムを非常に重視する。しかしその代償として、造形スタイルが高度に 均一化され、顔立ち、プロポーション、身体表現が似通ってしまうのだ」と説明した。 また、「日本の観客は『鉄腕アトム』の時代から、別の美学に慣れ親しんできた。これは連続的な動きよりも、静的な構図や キーフレームを重視するというまったく異なる美的志向なのだろう。欧米のアニメーション体系では『動き』そのものが感情表現の一部 であり、核心的な競争力である。しかし、日本の多くの観客は動きの細部にそれほど関心を持たず、日本アニメでは物語、 キャラクター、セリフ、雰囲気といった要素の優先順位が高い」とした。 一方で、「見落とされがちだが、実際には現在の日本アニメはすでに大量の3D技術を使用している。たとえば『名探偵コナン』 『鬼滅の刃』『Fate』シリーズなどでは、メカ戦、戦闘シーン、複雑なカメラワーク、背景や空間のモデリングなどに3Dが多用されて いる。ただし、これらの作品において3Dはあくまで補助的な手段であり、主な目的は手描きの質感に限りなく近づけることだ。 『ゾイド』の時代から、メカの構造や戦闘動作を3Dで表現すること自体は、すでに珍しいことではなかった」と述べた。 さらに、「人間キャラクターに関してはどうか。多くの作品はいまなお二次元作画にこだわっている。 その結果『ロボットは3D、人間は2D』という、日本特有のハイブリッド路線が形成された。 つまり、日本の3D技術がピクサーに追いついていない理由は、日本のアニメ産業がそもそもその道を進むつもりがなかったからである」 と強調した。 記事は、「日本は二次元アニメの体系の中に3Dツールを組み込みながら、徐々に独自の表現方法を進化させてきた。 その代表例が、完全3DCG制作でありながら、まったく異なる雰囲気を持つ『宝石の国』である。 この作品は確かにピクサー的な表現ではないし、最初から似せるつもりもなかったのだ」と論じた。 ー後略ー X 全文はソースから 引用元: ・ スポンサーリンク スポンサーリンク 69: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:10:22.19 ID:AqIOM0Jf >>1 バイオハザードやファイナルファンタジー知らないのか 20年前の坂口博信はピクサーを超えてたぞ 3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:09:06.49 ID:6sB6zC3w 『宝石の国』って、ちょっとだけ動画見たけど、ぜんぜん違ってスゲーなオイw 6: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:12:06.99 ID:xc/gWdTW >>3 (;`ㇵ’) おはようございますアル。 いつものレコチャイのいちゃもんアルな。 29: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:28:11.94 ID:6sB6zC3w >>6 ノ おはよー、今回のは結構まともな記事だったかもw 4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:09:52.95 ID:dWty0lfB 3Dをアニメ調にシェードしたのも日本では余り人気でないな 7: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:12:26.60 ID:mWt8eNuj 使われまくってるやん 背景とかほぼ3Dだぞ 2Dっぽく見せているけどね 技術の進歩や 8: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:13:30.71 ID:rNjhhjb8 円安ホクホク高市早苗 あっという間に円安加速 物価高待ったなし コメ1万円、牛丼2千円 ありがとう高市早苗 国民の生活なんか知りませんだとさ 10: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:14:57.26 ID:0Qv9C/7k けものフレンズは日本式リミテッド3Dアニメの発明だったんだか、原作者、プロデューサー、テレビ局、製作委員会がその才能に嫉妬して監督を潰すという醜態を晒し結果IPごと自サツした。 正確にはけものフレンズIPはアニメ化前に一度瀕タヒもしくは臨終したのだが、アニメ監督のセンス一本槍でアニメヒットとともに復活したのをIP保持者が手柄を認めないどころか攻撃したという腐敗権力の鑑みたいな騒動を起こした。 11: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:15:34.98 ID:VT5TGR9e エクスアームな影響が大きい、3Dはあんなク●ソアニメになるとの認識が視聴者制作側双方に広がった 12: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:15:36.01 ID:h66Pvxku そういやゲームキャラ、特にプレイヤーサイドのキャラに中肉中背が増えたのは、変な体形だとモデリングさせ難い&変わった動きをした時の違和感がひどいからだとかなんとか。 違和感を補正するだけのためにプログラム組むのも大変らしいし。 13: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:16:06.04 ID:3sz5yyI6 3Dであるだけのアニメに何の価値もないからね 14: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:18:45.27 ID:yTKKmm6N リアルさは必ずしも面白いわけではないとファミコンから学んだからな 15: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:20:54.15 ID:P51zQvK/ 中国アニメは2D3D関係なくつまらない 16: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:21:30.87 ID:oDv4bNcP プリキュアのダンスもフル3D 17: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:21:44.62 ID:OFCkWsk6 日本アニメでも3D技術は使われてるわな 18: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:22:16.17 ID:7K3v0bSK 積み重ねが無い国ほど土台スカスカでぽっと出の成金ファッションのように 高いものや最先端ばかり集め身を飾る 19: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:22:29.66 ID:n4VLXLNB 日本人は3Dじゃ気持ち悪いだけって大昔に気づいていたからな 20: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:22:49.15 ID:JwYh2WCe メダリストとかは、絵の美麗さじゃなくて「演技の表現」に力向けている。 結局何に力点置いて、それで面白くなるか?ってだけの話。 21: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:23:09.83 ID:b/Tkt+04 3DCGで実写風にするか手書きの絵風にするかの違い。中共人民はとなりの山田くんが3DCGアニメだと気付かないかも知れない。 22: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:23:54.74 ID:I2e40mvY 単純に「日本人好みじゃないから」ですね 23: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:24:03.60 ID:cH0vsOgH メダリストのスケート時のcgは違和感かなりなくなってるけどな 25: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:26:45.28 ID:FxzSwUUZ 3Dハウスアニメってのは表現のいっしゆに過ぎないだろ 自分はアナ雪その他はキモくて受け付けん 37: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:41:31.25 ID:W56Bjz2m >>25 道潅 27: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:27:21.06 ID:fhsb8WgN 変な言い方になるけど「3D丸出しは、逆にアニメっぽくない」って気付いてるからじゃね? 漫画原作の場合は特に 28: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:27:38.30 ID:oR5mAd4c いちいち日本アニメ気にしないでご自慢のナタでも観てろチンク 30: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:28:12.60 ID:pOnUs+9t 2D+3Dが今の日本アニメ 日本は何でもハイブリットが好き 31: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:30:49.44 ID:SQ4/PWiS ずっと前から書き込み続けているんだけどなあ ↓ 韓国と中国は3Dアニメとやらで、神日本は2Dアニメで、棲み分けしてお互いに繁栄しよう。 どちらもたまに2Dアニメ/3Dアニメを作って「俺たちだって作ろうと思えばこういう作画の アニメを作れるんだぜ」アピールすればいいだけの話。 32: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:31:49.28 ID:XUlkr/Yq 移民はもういらん! 外国人労働者は移民ではないという 自民党の欺瞞に騙されるな! 33: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:39:32.18 ID:d7i/HqoJ 方向性が違うだけさ 34: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:39:46.13 ID:Vb2+syvO 鬼滅もほとんど3Dだろ?何言ってんだ中国コロは ナタとかいうのでオナニーしとけ 35: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:40:03.82 ID:YPMgFk9v 知能が無くて新しい事が出来ないから 言わせんなよ恥ずかしい/// 36: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:40:37.55 ID:l+dprKMk 何が言いたいのかわからん 38: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:42:10.57 ID:BX60bKCc このひとゾイドのこと全く知らずにコメントしてるの? あの当時のゾイドすら知らないで恥ずかしい奴 39: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:44:01.00 ID:P51zQvK/ 道具を使って何をするかであって、とりあえず新しい技術使っとけばいいだろみたいなのは知能ではない 40: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:44:08.57 ID:BX60bKCc 日本だって金かけりゃつくれんだよ 特に莫大な金使えるアメリカの映画と3シーズン50本からなるテレビアニメ比較してどうすんだよ 41: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:44:47.30 ID:SFhqUQ9+ アニメがデジタル化しだした黎明期に画面がドギツい発色してた方が気になってたわ 42: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:44:50.17 ID:eAzzFhdP 日本人はエ●ロが絡めば何でも発達させちゃうよ 46: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:47:59.43 ID:NfxJA5EH >>42 いち早くAVじゃAI女優が居るからなw 43: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:46:49.51 ID:P51zQvK/ AIはぜんぜんエ●ロくない 不気味な壁を超えられてないから、マネキンを無理やり動かしてるみたい 44: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:47:06.03 ID:/gA6U4Ch たとえ2Dでも、ディズニーの動きは気持ち悪いけどな 45: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:47:20.71 ID:VHbOqzMb 少しは記事読めよー 47: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:48:24.89 ID:0f788sCT 結局、話、ストーリーなんだよ 48: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:49:03.51 ID:H6CxRnQa 絵柄にも動きにもデフォルメの無い物が全く迫力が無くつまらない楽しく無いのをとっくに知ってるから出番が無いんだよ 50: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:50:28.78 ID:x2O6s2y7 まぁ順番に ・技術がない ・金がない ・PS2程度の技術も持ち合わせてない ・海外のキッズ3Dですら日本の3Dアニメを超えてる ちなみに中国はスター・ウォーズの3Dを作る会社があるくらい技術がある 手書きもSクラスのアニメ会社だけがすごくて9割異常の会社は静止画スライドショーばっかりでどうにもならん 51: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:50:43.49 ID:tsFtO9Sw 不気味の谷だっけ? なんか気味が悪くて受けないから作らないんだよな。 そんなこと知らないで偉そうに批評する特亜人www 53: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:53:55.74 ID:h66Pvxku >>51 不気味の谷は遠からず突破されるんじゃないかな。 YOUTUBEなんかでぱっと見で不自然がない程度には自然な動きをするAI動画とか出てるし。 52: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:53:02.13 ID:m5oEOTUD なんともまともな論評。 これだから中国は侮れないんだよ。 56: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:54:44.39 ID:kPbx6R/f >>52 中国の3Dアニメってナタだよな? なんて言っていいか・・・ 70: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:10:35.94 ID:uBepyYfL >>52 まとも、かなぁ? 嫌いだから、から始まるのに 54: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:53:59.96 ID:hTH0kDy+ マクロスの3Dのバルキリー戦闘作画は目が疲れるだけだなぁ ★★★★★★★ 人形やガンプラを振り回して撮影と同じ ノイエ銀英伝の戦艦や戦闘艇も同じ感じですごいと思わない 手抜きと思う ★★★★★★ 55: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:54:09.11 ID:tuXxzwpe 3Dアニメはなんかキモいからいい 2Dこそが至高よ 57: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:55:08.94 ID:6h0QMH3v ビーストウォーズは声優のおかげで生き延びた 58: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 07:59:25.48 ID:kUgEufTE 行間を読む心理が日本人には根付いてるからだとも感じるけどね 全てを動きで表現する必要がない と言うより時に動きは害悪になってしまう コマとコマの空白を個々人の想像力で補う事を重要視する 漫画由来の手法が日本の作品には多いと思う 一つの作品は観る人全てに同じイメージを与える必要があると考える他国の思考と 違って見えても良いと捉える日本的思考の差も影響していると思うな 59: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:01:39.44 ID:FKNkquZc 先端の技術はともかく、深夜アニメに出てくる背景や大道具としてのCGは一向に進化しないな 外国のアニメファンも2D好きが多いから、動物や車で爆笑してる 60: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:03:41.97 ID:xX+KPP8d このひとらプリキュアの劇場版とか見たことないんか? 61: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:04:07.31 ID:P51zQvK/ アメリカの作るアニメや映画ってどれもドタバタコメディで、ネイティブでなくても4割くらいは理解できるように作ってる 日本のアニメはストーリーや台詞で心理描写を大事にするので、声優や原作に力を入れている なので翻訳がないと外国人にはほとんど面白さがわからない 62: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:06:34.58 ID:aD/8rcLw 30年以上前から部分的にCGを使うのはよくある 今は自然すぎて分からないだけ 66: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:09:51.23 ID:SFhqUQ9+ >>62 視聴側の目の慣れもあるな 3D登場当初は乗り物が3Dってだけで違和感感じまくってたが 最近は普通に受け入れられてる節もある 63: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:07:09.10 ID:VJYlrSQI 近年における3Dアニメの名作と言えば ガールズバンドクライ ドラえもんも3Dアニメの映画がある だがそれらは2Dアニメが普通に馴染みがあり普及していて浸透している日本の現状において3Dアニメは単なる "余興"の表現方法でしかないのだ 目先を変えてドラえもんが3Dで表現しました、ほうドラえもんとのび太が3Dにしたらこうなるのかと視聴者は喜んだがだからといって視聴者はドラえもんという作品が3Dアニメに完全に移行してほしいなんてこれっぽっちも思っていない 一時期2Dアニメなんか古いこれからは3Dアニメである、視聴者も3Dアニメに対応して欲しい、そして3Dアニメは最先端の技術であり、それに乗れない視聴者は時代遅れである的な喧伝がなされたが今ではそんな事は言わなくなった、それはそうだろう、かなり3Dアニメ技術に投資していたであろう時期だから だが視聴者にとっては余興でしかない技術なのだから3Dに明確な拒否感を示した 64: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:08:37.31 ID:DbV2Zgp+ このヴァカが3Dの定義を勝手に決めてるだけでしょ 65: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:09:23.76 ID:rF3sgdec 実際、日本のアニメは宗教や哲学など超絶難しい題材をエンタテインメントとして誰でも見れる事を基軸としてるから 「勝負どころ」は映像ではないんだよね 67: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:10:14.55 ID:l7Cs1Nj1 ディズニーの動きは本家だからまあ良いが、中華とかコリアのアニメもおんなじようなキモい動きをするのはなんなんだ プログラムをパクっているからなんじゃ無いのか 68: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/02/05(木) 08:10:22.00 ID:0VKQ69rr 今のところ需要がないから スポンサーリンク スポンサーリンク スポンサーリンク…